小冰冰传奇觉醒舞姬的JJC实战:超过一般的辅助英雄,随着英雄越来越多,造成很多人对于英雄的无限出负担太重,于是皮肤与98还有签到就会轮换着出,这样既不减少新鲜感,又减少了新英雄太多的压力。不过免费的皮肤还是签到刚出世的时候总是不那么强势,培养的优先率就小了很多。就像凤凰皮肤与人马皮肤的对比,还是那句话一个版本一个神,强势的斧王也终将被一姐超越,所以普通英雄就等着版本的加强了。
一、舞姬的属性
作为一个中排的辅助性英雄,舞姬的属性也不低,4万5的血量加上双抗都超过了550,至少在生存上已经完全合格了。输出技能只有两个并且主要是以辅助队伍为主的舞姬在输出上接近一万法术强度着实有点浪费。
抵抗硬直75也为舞姬的施法提供了一定的保障,对于切入英雄也有技能送走,所以在属性上舞姬看上去更像一个输出型的法师而不是辅助。备注:现在的签到在星际既可以用以前的魂石兑换,也可以用每日任务里的得到的兑换券,实际上一天可以兑换12格的新魂石,即使不刷新也很快就可以兑换到5星。
二、技能实战效果
大招输出附带双控制效果,伤害在1万左右攻击2个敌人,随之的魅惑,然后降低攻击力。半输出半控制的技能,如果魅惑到一个正在施法的英雄或者降低对方主力输出的攻击还是比较有效果的。
缺点是魅惑时间与减攻的时间都太短,远远达不到强力控制的效果。所以这个技能的时效性也非常短暂,能否丢到对方主力英雄上直接影响这个技能价值,而又是两个英雄还比较看运气的。
同样的连击这个舞影腿也是输出方面不高,控制时间也比较短暂。石化效果只有1-2秒的效果,在连击还未结束就已经解除了,输出方面也是只有3000点,3连击1万左右还是比较低的输出。
入场技能,与白虎类似,全场只施法一次,并且增加的是护甲和魔抗,减低对方的速度,看着比较华丽,实际效果也是比较短暂只有5秒左右。对于一些魔抗低的英雄效果还是不错的,起码不用在第一回合就被秒了。
送君一程,舞姬的核心技能,把已放一个队友送到敌方阵容中,如果有敌人在身边也会同时送走。这个技能的核心在于把己方英雄送到对方阵容,增加的护甲和魔抗能保证己方英雄更耐打,并且挨打的同时肯定能量也能快速增长,利用好这个技能能给对方带来很大的骚扰效果。比如下图的中引起美杜莎开大反向。
觉醒技能,舞姬控制敌方也只有3-4秒,并且这个敌人被伤害还会延长旋转时间。同样输出也不高,控制是单体的价值依然不高。
三、输出方面
舞姬的输出总体来看还是超过了一般的辅助英雄,虽然每个技能输出都不是很高,但是技能循环还是比较频繁,控制效果方面虽然时间都不长也是由于技能循环快,积累之下还是有一定的效果。
总结:舞姬作为一个签到英雄,出世以来虽然不强势,但是作为一个辅助型英雄,能把己方丢进敌方阵容,这一技能完全是可以改变队伍属性的,就像大家都在说的,舞姬不想跟你说话,并向你丢了一个影魔,一个满能的影魔。