小冰冰传奇梦境大地之斧冰女核心阵打法,梦境打法差不多写个遍了,今天是大地之斧,这个boss的看脸程度一般,核心成员是天怒和觉醒小熊,在魂匣卷的普及下,而且魂匣期后的三天已经出现过几次了相信天怒已经是必备魂匣了,没有的童鞋赶紧存钻搞一个吧,打法也比较简单,现介绍如下:
一、 冰女阵容
1、利用冰女的回能,加速全员的能量进程,在有限的时间内,开出尽量多的大,而且冰女的技能使得各人的大招相对比较同步,也节约了黑屏的时间。
2、打法介绍
全程就几个操作点
1、0:59左右 等到全员满能集体开大。
2、0:30 左右 满能不急于立马开,等boss大斧一砸,全员变少后再集体开大。3、0:18 小鱼人有大就开。
4、0:12 小熊、天怒、冰女尽量同时开大。
5、0:04 先知、小鱼人最后一波大。
关键点一、0:30,最好能够全员变小,使得攻击力最大化。
关键点二、 0:30以后,boss的伤害上来了,而我方又没有奶人的英雄,非常容易减员,关键是小鱼人的大招可以吸引住boss回头打,保护其他队友,同时祈祷小鱼人的减伤能保护队友,使得boss的攻击miss。能做到不减员,高分就有希望。
小结:这套阵容大概可以一般可以打300万+,操作更简单,不死人的话可以打到370万+,关键看最后0:12,0:04两个节点各人能否不死开出大招。但由于没有奶人的英雄,确实比较容易死人。
二、 修补匠阵容
1、利用修补匠的致盲减伤,与小鱼人一同合力保护队友,打出的分数比较稳定,同时改版后修补匠的输出也加强了,打出的分数比更进一步。
2、打法介绍
0:59 天怒,修补匠,小鱼人开大。
0:55 小熊、先知开大。
0:30不急于立马开大,等boss大斧一砸,全员变少后再集体开大(这里全员满能的几率一般),反正变小后,有大的就开。
余下有大就开。
小结:这套阵容比较稳一点,与第一套阵容对比而言,不容易死人,但分数也没第一套高,一般可以打320万+,不死人的话可以打到340万+。