召唤师作为小冰冰传奇中最不可能出现的英雄以其独特的方式展现了前所未有的炫酷技能和独特的玩法。说召唤师是小冰冰传奇中的巅峰之作也不为过。当然他不仅仅拥有华丽的技能和独特的玩法,雷卡、火卡的强势组合相信大家还是记忆犹新。但随着各种切入英雄的出现和越来越强大的英雄属性,召唤师已经心有余而力不足。在魂匣兄妹都觉醒的时代,只留下召唤师孤独的身影。两年的翘首以盼终于迎来了觉醒,但是廉颇老矣,尚能饭否?
【属性篇】
学院属性:魔法暴击65点,闪避32点,魔法强度108点。
生存能力:作为初代魂匣,召唤师的属性非常平庸。虽然在觉醒装备上进行了大幅强化来增加平衡性,但终究没有当今魂匣来的强势。
五星的生命值在44000左右,而三星的生命值不到40000,和现在出世的后排英雄差距太大。
物理护甲和魔法抗性比较一般,当然三星的物理护甲更加脆弱,基本上现在的范围物理伤害和法系伤害都能使他造成僵直。
闪避方面由于增加了博学社的属性所以提高到了42点,还算不错吧。
输出能力:魔法强度一般,五星不到11000,而忽视魔法抗性也仅82点。这也是在以前召唤师比较强势时期为了考虑平衡留下的诟病。
召唤师作为后排法系输出算是一个比较平衡的英雄,生存能力不强不弱,而输出能力也中庸。
【觉醒装备和洗炼】
觉醒装备非常华丽,属性提升很大,大概也是为了平衡下召唤师过低的属性。
附魔后力量,智力,敏捷+110、最大生命值+2000、魔法强度+550。
洗炼属性全部倾向于输出,三洗自然是最好选择。
【技能篇】
觉醒技能元素专精,开场后15秒施放,会按照之前所使用元素球的数量进入某一种专精领域,且技能会跟随专精不同拥有不同效果。首先这个技能是一个主动释放的技能,如果被打断则不会再次施放,也就是说等于失去了觉醒技能。而当今竞技场能打断后排召唤师的技能实在太多,最频繁的就是卡尔站在五号位而队伍中没有龙族英雄就会被死灵龙的佣兽打断释放。
下面来看看专精后的技能变化
雷专精:提高56.5闪避,加上自身42点闪避,总和98.5闪避。
火专精:魔法强度10683(五星),9843(三星),提升1695魔法强度,总和12378(五星),11538(三星)。
冰专精:物理护甲574点(五星),506(三星),提升453点物理防御,总和1027点(五星),959(三星)。
各种专精都为技能附加了不一样的特效,而且一些鸡肋技能在专精下获得了一些不错的效果。
召唤师觉醒后虽然技能得到大幅增强,但是遗憾的是进入专精领域过慢,而现今切入英雄早在15秒前就能进行干扰与威胁,所以用好召唤师需要注意在面对死灵龙队伍时不被俑兽技能所打断专精领域。
总结:召唤师虽然终于迎来了他的觉醒,但是很遗憾并没有太好的打开方式,原因还是由于当今竞技场步伐的加快,而召唤师进入专精领域过慢,还有一半原因是因为提供元素技能的英雄偏向法系而且现今版本都不强势,召唤师的觉醒未能延续曾经的传说,也许对召唤师觉醒的期待也只剩下那时的情怀。