小冰冰传奇持续伤害类毒狗诸王测试技能效果,毒狗组织了几百年的军队企图统治世界,却被影魔杀死之后只剩下一个恶毒碎片残留了下来,经过无数的岁月毒狗开始慢慢凝聚力量,他的碎片将一切事物感染,从而滋生壮大杀掉一切阻止他的事物。那些以前被撕裂的与现在被感染的部分通过混沌结合链接,重新给予毒狗一个比以前更强大的形态。一个如此邪恶和恶毒的存在,将是对世界上所有生命最巨大的威胁。
属性分析
毒狗的定位从中排控制与输出,从属性上可以看到,3星的血量和防御跟5星相比相差甚大,这也决定着毒狗的生存属性差距加大。属性面板5万7血量,3星未觉醒为4万8血量接近差距一万,即便加上觉醒之后的2000点生命值依旧差距8000,经过竞技场的加成之后差距会更大。觉醒之后的防御方面5星护甲730,魔抗574,3星护甲589+60=649,魔抗515,同样的差距要比其他的魂匣3星5星对比差距要大。
输出上差距不大,主要毒狗的输出技能就一个病毒大范围叠加的毒并且有传染性。特别是觉醒之后附带3毒即死效果才是神技,而通常法师的大招输出在毒狗这里也只能算是个超强的控制技能叠加毒的效果才是重点,而在圣甲虫监视期间不能触发大招的话也不能算输出技能。
所以在属性方面5星3星的生存能力要远远超过一般的魂匣差距,而输出方面影响较小。
技能综述
圣甲虫之怒:大招,召唤一个来回巡视的圣甲虫,就是下图中在土里那个,如果在巡视的时间段内有敌人释放大招就被圣甲虫击飞并且释放一个范围毒素,叠加到基础病毒之上,与觉醒技能配合可以更快的秒杀敌人。
法老病毒:
起手技能直接增加原种病毒,就是黑色的圈圈。在黑圈内的敌人会互相传染病毒,这里有CD控制,也就是说拖时间的队伍会被直接杀死。作为唯一的大范围主动输出技能,提供的负面效果包括持续伤害,减甲,减魔抗,减回能。都是非常有用的,与觉醒技能配合还可以直接秒杀敌人。
出手顺序:毒-普攻-法老之棺-屏障-毒,大概15秒一次毒。顺利的话30秒-45秒就可以触发觉醒技能。
法老之棺:单体控制+吸收伤害技能,控制几秒后生成镜像吸收伤害。
屏障:把敌人向反方向弹飞并且减能,最大为57点。虽然减能不多,但是是范围技能,在多前排的这个时代是可以起到很好的压缩效果的。
输出方面
通过打断敌人大招来造成伤害,相比较末日的封禁更深层的针对高能量的英雄,单控技能法老之棺,镜像吸收伤害,金字塔屏障群控技能,反弹效果对于队伍推进与压缩阵容都是有效的。毒附带的减益效果还有传染性,配合大招可以更快的杀死敌人。总体来看毒狗的技能偏向于控制,但实际上输出并不低,这也是毒狗技能范围效果与技能加成较高的原因,所以属性上的也是相对有效的,不仅仅是输出方面,防御上在中排也占优势的毒狗更是在竞技场发挥效果更好。
总结:毒狗可以看做蝙蝠、剧毒之类的持续伤害类英雄,优势在于身板比一般的中排要硬,不怕食魂鬼的抓取,并且大范围的持续伤害配合各种负面效果铸就了毒狗的伤害能力。觉醒之后更会质变,针对一些拖时间的队伍和死亡效果英雄都有很强大的克制效果。总体来看这个法师还是非常不错的,3星也可以发挥出很强的效果,想在生存能力体现的话就需要5星来支撑了,比较起来差距还是很大的。