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小冰冰传奇狂猎属技解读及竞技场攻防表现

2017-03-02 12:04:33来源:游戏狗整理编辑:万人谜的小怪兽

与众多物理系前排相似,狂猎不仅拥有较高的攻击力和不错的抗性,而且还拥有切入的能力,在队伍中不仅能够进行切入吸引火力而且还能提高全队的物理攻击力。经过了这些日子竞技场的考验,狂猎是否还能活跃在竞技场中呢,还是如昙花一现般陨落呢,接下来就让我们一起来看一看。

【属性篇】

(由于洗炼关系会有稍许差异)

生命值65000以上,在前排中虽然不算高,但在前排输出中他的生命值还是领先于其他英雄的。不过由于它拥有切入的技能效果就令它65000的生命值显得远远不够,面对拥有爆发技能的单点英雄和控制英雄时就会比较危险。

物理攻击力6100中规中矩,在平均水平之上,在输出方面由于技能切入的特性输出能力不会低。

物理护甲和魔抗还是比较高的,接近一线前排,为它的切入奠定了不错的基础,也稍稍弥补了它生命值不高的缺点。

闪避和吸血方面就比较平庸,所以它的续航能力也不会特别出色,物理暴击也属性很低的水平,对于它的输出方面影响较大。

综合看来狂猎的本身属性还算可以,而且站位比较靠后,但是由于它的技能有切入的特性就显得有些不够。虽然比刺客大军的属性高出很多,但相对的在输出能力方面也不及刺客大军,所以狂猎可以看成是一个辅助型的切入英雄,并不适合单独穿梭于敌阵中。

【技能篇】

大招是一个非常不错的技能,集合控制和输出为一体,大招的伤害可观而且技能成长值较高。当大招发动时会选择一个敌方生命值最低的单位,对沿途敌人施加恐惧效果并且现身攻击,在一般情况下由于狂猎会吸引目标所以大招可以对全队造成伤害,除非对方最虚弱的目标是我方敌阵的切入型。大招的恐惧效果时间不长大概在1.5秒左右,而附加的物理伤害则是按照目标已损失的20%生命值来计算,如果击杀任何一个英雄则会再次附加恐惧效果。

这个技能由于动作较快不容易分辨出来,技能伤害不高但是附加的持续伤害较高,被击中的英雄身上会出现流血的状态。

狂猎的切入技能,第三回合触发,会对随机敌人进行攻击,共有三次。但是这个攻击是一个小范围的爪击伤害,而狂猎最后停留的位置会影响他接下来的攻击对象,所以停留在中后排无疑是最佳选择。当然单一的狂猎切入效果并不出众,所以还需要配合其他稳定的切入型英雄。

狂猎的四技能是一个物理系增益技能,被标记的地方目标头顶会出现红色的眼睛状标记,我方只攻击被标记目标,并且提升攻击力、攻击速度、移动速度和额外吸血。这个技能是一个较强势的物理增益技能,配合我其余切入型英雄拥有出色的效果。

觉醒技能双生。非常不错的觉醒技能,在我方队友受到控制技能时为其提供基础护甲和魔抗增益,为狂猎提供攻击力加成。由于当今竞技场的控制技能非常多也使这个技能的实用性大大加强。

【洗炼篇】

狂猎的洗炼还是非常实用的,生命值以及魔抗都是作为前排必须的属性,推荐双洗或者三洗。

总结:狂猎在竞技场的表现还算不错,而且觉醒技能非常实用。在进攻端中狂猎可以代替白银进行切入,在防守端狂猎的表现也还可以。总体来说它是一个不错的98英雄,其自身属性虽然中庸但是拥有不错的技能,在如今竞技场中进攻破解双子死灵龙的非常好用,是一个较为符合版本趋势的英雄,在防守端中虽然没有进攻那么强势但也还是不错,吸引火力以及觉醒技能的提高双抗都是非常实用的技能,是一个值得入手的英雄。

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