近来JJC大环境中除去2016周年魂匣蚂蚁在中排位置上持续火爆外,觉醒的食魂鬼(小狗)也逐渐登上防守端舞台,从技能上看小狗确实是个优秀的功能性前排,三星也完全可以登场。
我个人是很喜欢小狗这个英雄的(虽然到现在还没发小狗的防守阵容),结果这篇帖子上来直接发了个打狗的……咳咳不要吐槽。
队伍
1.核心英雄
其实早在5个月前,蝙蝠作为魂匣出现的时候,毒队就已经初露端倪。当时的蝙蝠作为小冰冰传奇中最高的持续伤害提供者,与死灵龙、剧毒等英雄都是绝配,配合二觉火枪压低对手前排血线后由二觉斧王完成斩杀。一度由斧王、死灵龙、蝙蝠带领的突破前排队伍成为JJC攻防两端的“国家队”。
然而随着后来伐木机的来临,蚂蚁的来临,切入骚扰队将猛毒体系打入谷底,中排法师较脆弱的身板在被切入型英雄骗反向技能后几乎毫无还手之力。
而现在,小狗逐渐崭露头角,蚂蚁破绽各种出现,蝙蝠这个英雄面对现在又一次出现的多前排带切入甚至是不带切入的队伍,又一次复活了。
(1)面对蚂蚁防守:
【白牛 艾吉奥 蝙蝠 深渊 死灵龙】
这套队伍是改版于我之前的一套白牛火猫的进攻阵容,当时贴吧就有一位发帖推荐将火猫改为艾吉奥,进攻更为强力,并且在他的帖子里艾特了我灵感出自于我。白牛火猫的缺点在于火猫站位过于靠前,碰到斧王队的话开场中排可能会被斧王沉默,而艾吉奥的开场强制闪避,空翻离场可以稳定骗掉斧王开场的点灯沉默。
本套阵容核心思路是压缩阵型。白牛的冲撞专门为蚂蚁而生,不管是2、3、4号位的蚂蚁,切入进来都会被白牛撞回敌方前排,并且敌方站位被白牛压缩后会非常靠近。深渊恶魔2回合释放控制技能,3回合释放火焰雨AOE;蝙蝠骑士释放叠油后放出炸弹和吐火,高额的持续伤害输出,聚堆的敌人基本上3回合后血线就被大量压制了,魔抗较低或者血量少的单位已经进入了死灵龙觉醒技能的检测范围,等待着被抓入地狱。而艾吉奥大招与蝙蝠大招均会作为收割战场的技能存在,在面对死灵龙、夜魔、剑圣等英雄时几乎不费吹灰之力就能将其灭杀。
本套阵容对目前JJC中登场的几乎所有蚂蚁阵容均有着不错的克制所用,试验多场,区里也有不少人将其作为9点前秒CD队伍存在,总体进攻效果非常不错,强烈推荐存为预设队。
(2)面对无切入的小狗或肉T阵容:
【斧王 蝙蝠 剧毒 死灵龙 双子】
这套体系其实很早前就有,只是随着切入英雄越来越多而埋没,在现在小狗逐渐起势,蚂蚁被克制方法增多的情况下,有部分人防守端已经摒弃了蚂蚁,选择带小狗的多T双子死灵龙队,或者土豪的五星二觉末日龙骑肉T队。总体而言只要是没有切入的多T队,本套斧王带领的猛毒进攻体系效果均不错。
本套队伍思路很简单,双子是辅助不用考虑,中排3法师无论是用沉默(针对多前排控能),还是剧毒(提供更高额的DOT伤害),均是起到配合斧王压低血线后让其斩杀的作用。在面对小狗时,虽然不能做到稳定在其开大前击杀,但可以保证敌方前排即使开出大招也是残血状态,可以快速被斧王斩杀。下面也有实战,面对全五星小狗末日龙骑死灵龙双子的豪华阵容时一样不虚。
实战
两套体系放在一起了,也有接近一半的对战小狗的战斗。总之现在防守端要么带蚂蚁,要么多前排肉T,也极少有其他奇葩阵容,这两套猛毒体系足以克制目前90%以上的防守阵容了。
结语
本帖提供的2套毒攻体系并非由新英雄构成,只是针对当前大多数防守阵容有明显克制作用,算是焕发了蝙蝠这个最高DOT伤害的第二春吧,当然在配合蝙蝠的英雄中,无论是针对蚂蚁的白牛+大屁股还是配合斧王斩杀的剧毒双子,都起到辅助输出的关键作用。本期的分享就到这里,希望对大家的进攻思路有一定帮助。