接受了一些看官老爷的意见,决定开始改版,之前都是和众多的攻略达人一个套路,先是千篇一律的介绍英雄技能,(有很多凑字敷衍的嫌疑)后来想了想,主流英雄基本大家都有,没必要写的那么复杂,而且绝大多数看官老爷都不看。直奔队伍而去,所以本人决定以后只详细介绍冷门魂匣和98的技能,别的暂且省略,看看效果。好的废话不多说,我们进入正篇环节
给大家带来的队伍是:幽鬼,敌法,大牛,冰龙,萨尔
队伍特点:本套队伍专打中排法师队伍,or后排不是暴力输出队伍,利用敌法的先手切入战场,配合萨尔异电相吸,大牛星体游魂,回音重踏的打断,经不断的测试衔接的很prefect,由于敌法觉醒技能的加持以及冰龙的保护,可以保证敌法有很大的输出空间,而且萨尔可以把对方英雄汇聚在一起,这样敌法和大牛的伤害可以打的十分充足,幽鬼单T,由于前排会被萨尔弹到后边一个,后会去攻击敌法,所有幽鬼生存压力小了不少,可以开出大招来奠定胜局
附上萨尔技能图:
队伍缺点:
惧怕的前排:控制型前排,例如吸血鬼和人马
吸血鬼的小技能引蝠上身技能可以严重限制敌法
人马由于二觉技能的存在,会对切入英雄产生嘲讽,使他按难以得到发挥。
惧怕的后排:输出型后排,例如二觉火枪,二觉火枪的单点能力就目前版本来看是可圈可点的,敌法,跳进去很容易被很快点死。
另外强调一下,本套阵容不是很惧怕有小蚂蚁的阵容,由萨尔在,小蚂蚁难以发挥。
成果图:
最后说下如果对面前排也是幽鬼,比较拼脸,看谁的先开大,如果对面是幽鬼加冰女这套队伍很难取胜,本套阵容适合打JJC,这次也是抛砖引玉,希望看官老爷来不断完善。