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小冰冰传奇宇宙之力谜团的副本价值初探

2017-02-06 10:43:21来源:游戏狗整理编辑:月随缘随缘

一月魂匣谜团问世已经整整两周了,三星月卡党们也都满装毕业觉醒洗练完毕了,对于这个英雄的探索也在持续进行着,其JJC作用和能力我以及其他写手已进行过测评,总体来说不强,几乎无法影响当前以肉T+蚂蚁为主的JJC防守格局,在攻防两端均不是我们的一线轮换英雄。但作为小冰冰传奇中为数不多的可以改变敌方站位的英雄,并且是大规模改变敌方站位,其团本潜力绝对值得我们开发,最近我和团本群内的玩家们也进行了一些尝试,作为谜团的团本作用初探分享给大家。

团本定位与作用分析

(1)谜团 团本定位分析

首先要明确其团本地位,谜团作为一个后排控制型法师,团本中的输出几乎可以忽略不计,但他是整个游戏中为数不多的可以同时造成多个敌人位移的英雄,并且并不完全依赖大招,也就是说可以在开场很快时间内造成位移以达到某些关卡的聚怪目的。(经典对应的例子就是干扰者,同样的后排辅助法师,同样的几乎没有输出能力,其小技能可以造成单体怪的巨大位移,直接送回出场位置,就靠这一点就足以成为某些单T关卡的MVP英雄)

谜团的强大之处就在于他的2个强制群体位移技能,不同于干扰者的直接送回最右边,也不同于月神大招恐惧的全体反向位移,谜团的位移技能是将敌军全体向最密集的中心聚集,也就是说对于很多212阵型的团本关卡,谜团可以很快将后排怪拉向前,让拍拍、老鹿、天怒、巫妖等原本只能对前排造成输出的英雄可以同时输出多个单位,极大的提升总伤害。这也就是谜团这个英雄在团本中的战略意义所在。

(2)适用关卡特性分析

上面介绍了谜团的团本定位,虽然说起来很美好,似乎任意关卡谜团都能起到比较完美的聚怪作用,但绝不是说谜团会成为团本中出场率很高的主流英雄,目前来看确实不少关卡可以上场,但能创造新纪录的关卡也并不多(但出场率肯定会高于干扰者)。总结一下谜团有出场机会的关卡大致需要考虑3方面因素,满足这些条件的关卡均可以尝试。

①生存问题

任何英雄要起到作用必定是建立在解决了生存问题的基础上,作为后排辅助法师,谜团的身板并不硬朗,而且自身没有任何回复能力,前面章节怪物强度低就不必考虑了,但特别是17、18、19章这种怪物有一定输出的关卡则需要首先考虑谜团的生存问题,例如18-1-3、18-2-3、19-2-3等很多有一定切后能力的关卡均不能使用谜团。

②怪物阵型

怪物阵型是最需要考虑的关键点,例如怪物站位较远的212阵型、302阵型等等,考虑用谜团强行把相聚很远的怪物拉到一起都是不错的思路,而例如230阵型(17-5-2和18-1-2)、113阵型(18-5-1)或者多前排阵型(17-6-1)等本身就较容易完成压缩的关卡就不适合用谜团了,因为他会占据本该属于另一个输出型英雄的位置而自身几乎没有输出。

③老阵容中是否有英雄值得替换

这点其实不好判断,打多了的人会有自己的理解。例如几乎所有关卡要打高分则赏金不可替代,某些关卡的5人出场阵容已经足够豪华在当前版本不可替代,分数也接近极限,那么就没有用谜团去换掉某个英雄的必要了。(例如17-5-2发条阵容的1480W,17-6-1小沙王的1700W,5个英雄人尽其能均发挥很大作用不可替代)

应用实例

还有很多谜团可出场的关卡等待大家开发,这里就举两个例子权当抛砖引玉。

(1)19-1-3

这关靠谜团打出了不俗成绩,主要就是大招聚怪后解放出拍拍+老路+天怒的输出,使得这三人的所有输出均可以打到5人,实战效果还是不错的,上图是86%血量进入的,残血进破千万也未必是难事。

(2)15-5-2

上图都是泰山的模拟战,靠谜团的作用解放出天怒大招的输出基本可以满血进打完第一小关,伤害在800+W,足以打破原先阵容的记录了。

总结

1月魂匣谜团不可谓不强,只是在JJC中的打开方式还有待开发,没有带领一波新的JJC风潮的能力。但不可否认的是其团本作用,已经被开发成为许多关卡推本甚至破纪录的一把好手,并且它无可比拟的群体强制位移特性有无其他应用还可以被更加深入的挖掘,总之在团本中谜团绝对有不少出场机会,是一个不错的战略型辅助法师。

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