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小冰冰传奇惧怕被内切的奇幻魔术师实战点评

2016-12-29 16:32:10来源:游戏狗整理编辑:lhaotin

不经意的98英雄魔术师已经面试快一个月了,目前竞技场上露面不多,估计是买的人不多,其实魔术师还是挺好玩的。在打天空要塞17-4关时,魔术师大招让我方变身的技能让人抓狂不已。新近才把魔术师觉醒,并且培养到4星(还有很多签到4星),拉上竞技场走了一遭,测试体验分享如下:

一、属性介绍

首先魔术师的总体定位为后排辅助法师,控制敌人+辅助保护和加强队友。属性上由于4星的原因,还没充分发挥全属性,但4星7.8的智力绝对是高上的。4万多的血量,作为后排已经足够了,法强方面近10000的法强也算可以了。物理护甲500多,在后排算是中上了,比许多法师的都高,在还算良好的属相下,魔术师的优势主要体现在技能上。

二、技能简析

1、大招:很奇特的大招,将敌人随机变形为骷髅弓箭手、骷髅剑士、炸弹人3种形态之一种,变形后敌人的属相大大削弱,特别是变成骷髅弓箭手后,生命值目测1.8万左右,很容易就被k掉。而后排英雄变成骷髅剑士后,会猛向前冲,那就是送死的节奏,变成炸弹人则自动冲上来自爆,那就是必死无疑。记得17-4天空要塞,魔术师一个抬手大,我方变形,配合狼人的内切,我方必减员。

2、月光宝盒:魔术师释放最频繁的一个技能,召唤的魔术盒,能够承担一定伤害,如果被打爆就会给附近一个AOE伤害,如果一段时间没被打掉,就会化身成白鸽给己方一名英雄回血,并附加上两次法术洗礼的效果。

3、其他:魔术师的其他技能就不啰嗦了,有保护和加强队友的护盾,有小伤害的喷火(伤害比较低)还有单体的致盲。

就技能而言,魔术师干扰、控制、小伤害、致盲、回血、护盾、增益功能都有,确实奇幻和多样化。

三、竞技场

魔术师的智力还算比较高,为此卡智力也不大好卡,更兼还是比较怕内切,为此作为防守方的话,只适合用作巅峰的隐藏队伍中。进攻方的思路就如天空要塞的阵型,魔术师加上内切的英雄,配合魔术师的大招,将敌人变形后,用内切英雄去击杀。内切英雄可以选目前比较强势的狂猎,隐刺、艾吉奥,当然还有狼人,但目前狼人被死灵龙完克,上阵需谨慎。亲民一点则可以选敌法、发条。

1、实战1

对方有新魂匣编制者,配合混沌+伐木机,蝙蝠是百搭的,死灵龙也算竞技场常客了。我们也用混沌+斧王,狂猎+隐刺双内切,魔术师殿后。魔术师的大开的比较慢,但还是达到了变形+内切收割的目的,混沌+斧王很好的牵制住敌人,狂猎的扑腾干掉了死灵龙。最后打剩编制者一个。

2、实战2

对方没有强力的单点英雄,为此就上了埃及奥、隐刺、狂猎3个内切,场面比较混乱,英雄们上下扑腾翻飞,变形+内切收割了一人。

3、实战3

对方是剧毒流的干耗型防守,真好适合魔术师这种慢热的打法,配合非洲人的群蛇骚扰,我方的节奏还是优先于敌人。

4、其他对阵就不一一介绍,毕竟魔术师的随机性比较大。

小结:魔术师上场确实有很大的不确定性,大招变形的效果也有3种,为此也是一个变数,同时由于魔术师的蓄能比较慢,目测回能的速度同死亡先知一个等级,为此非常惧怕被内切,往往大招都没开出就挂了。为此需要搭配多一个干扰性比较强的人,如非洲人,剧毒等,而遇到内切的人就不大适宜用魔术师。总体而言,魔术师还是一个比较有意思的英雄,英雄练全的话,可以养一个玩玩。

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