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混沌骑士副本存在价值初探:觉醒可补缺点

2016-11-24 12:04:12来源:游戏狗整理编辑:Mufasa

从属性面板中可以看出86级博学下,下面所有的属性及技能都是在博学86级的数值,血量为58216,护甲767,魔抗497。这个前排T当中这个属性算不上优秀,但是他的觉醒技能很好地弥补了他属性上缺点,这个在下面也会介绍到。

此外混沌骑士还有60点吸血,比巨魔的52点吸血还高一点,算是比较意外的。实际上在团本中混沌的大招吸血会回1/3血左右,暴击的话大概会有半血。但在竞技场中混沌的大招回血为1818+1397+2274=5489,也就是5000左右。要是在死灵龙debuff**下回血量会更低。

技能介绍

混沌骑士的技能循环为起手位面幻象+混沌一击+混乱波+平A+幻象+混沌一击+混乱波。跟其他英雄一样,如果开大会打断当前正在释放的技能,比如会打断位面幻象或者混沌波直接进入技能的下一个循环。

1.混沌的大招天刀

我也不多说,对于单体目标一共是三次连击,目标越多打到的目标也就越多,伤害也会比正常单体要高,此外也有击飞效果。

2.混沌的二技能,位面幻象

入场后起手释放的技能,三个幻象,幻象享受混沌一击以及觉醒技能灵魂碎片的效果。这也就意味着幻象享有平A暴击的效果,很强,分身的属性加成也是猴子跟小娜迦所没有的。事实上在团本BOSS的输出中,混沌的很多伤害是来自于分身的攻击,三个分身一个暴击就是一万多,三个就是三万多,即使不暴击,每次也在4000上下,每次分身存在至少能进攻2次以上。这个也是为什么在小怪的输出中混沌的伤害有时候并比不上BOSS的单体输出,因为小怪会很快清掉幻象,而BOSS却不会。

3.混沌的三技能,混沌一击

削减目标109点护甲,被动增加218点暴击。很暴力的一个技能,也很实用,虽然幻象的破甲不会叠加,但也保证了即使混沌暂时性被控只要有幻象在场也会确保减甲的存在。这个不是群体破甲,但在于单体BOSS的战斗中几乎可以确保70%以上时间都是有破甲效果存在的。

4.混沌的四技能,混乱波

随机目标的晕眩以及随机的伤害值。这个技能对于吃控制的BOSS来讲几乎是神技,配合火枪的打断,或者月骑、复仇的打断,可以为dps的输出形成一个非常良好的环境。

譬如,在实战当中,当火枪第一个打断技能之后混沌的混乱波会立马接上,实现无缝对接控制。这个技能在11章BOSS光法,15章BOSS一姐,16章BOSS火猫,17章BOSS沙王,18章BOSS虚空都能发挥很大的作用。因为这个技能是被动而不是主动技能,所以还是要搭配火枪,月骑,复仇等有主动打断技能的英雄。

5.混沌的五技能,灵魂碎片

只要混沌或者幻象攻击目标就会产生一个4380点的护盾。作为一个前排,很前排的输出,笔者没有火猫白牛末日,在已有的前排中只有8个英雄是排在混沌前面的(也不用纠结伐木到底是在混沌前面还是后面的问题)。面板属性一般般,那么只能靠技能来弥补。4380点的盾,看起来是不怎么样,随便一个暴击就被破到哪里去了也不知道。

但注意一点的是,幻象是享受觉醒技能灵魂碎片功能的,那也就是说幻象的攻击也是可以给混沌戴上一个盾。运气好点,三个幻象都打出盾,4380*3+4380=17520最大数值的盾,而且只要混沌及幻象在主动攻击,那么盾就有理论上的可能无限叠加。实际当当中,不管团本或者竞技场中,混沌很多时候站撸到队友全灭,他的生存能力也可见一斑。

此外,最重要的一点是,混沌有护盾的情况下是免疫魔法控制的,譬如15章BOSS一姐的凝视石化可以免疫,全程输出+控制,至少我是想不出在这一关中还有哪个前排比混沌更合适的了。

实战

1. 11章BOSS光法

光法是在最后剩11%血的时候进的,最后剩20秒左右的时候BOSS打死,720万左右,好吧,无缘破纪录,但下次的话提前到15-18%应该完全可以破纪录了。有复仇的打法都是比较类似的,不多述说了。

2. 14章BOSS

这关最佳的破纪录时机应该是在70%-40%这之间,而不是传统上的10%下,10%下BOSS不断的击飞让人根本无法好好输出。上图只是为了说明打这个BOSS,混沌的输出还是很客观的,此外混沌的幻象有在BOSS身后,不受击飞的影响。

3. 15章BOSS

一姐95%进的副本,因为一姐在这个阶段都是直接起手盾而不是先石化再开盾,因此传统上打断都很难用得上,但混沌的用处在于他可以全程不断的输出跟后排的火枪一样,火枪是因为保持距离的够远,而混沌在于他的护盾能免疫石化!是不是很牛逼?

4. 16章BOSS火猫

99%开始打,混沌开场后第一次的混乱波接在火枪的打断后面,可以在开场后一直晕住BOSS。而且混沌的幻象可以被火猫禁锢到,从而可以给PA的输出创造条件,以及之前很少用到的科学怪人也可以在这个BOSS进行尝试。我所说的只是一种可行性,提供一种思路。

5. 17章BOSS沙王

我的副本在这之前重置了,因此没办法测试,但是根据群友上的图,这关可以用混沌破纪录。

6. 18章BOSS虚空

这关BOSS打的时候已经最后5%血量了,但是pa中途就被直接抡死了,两次都是如此,操作手法的问题。但我相信用混沌还是可以破纪录的。

7. 梦境魔像

一早觉醒了就开始尝试用混沌打魔像,但是脸有点黑,打了10次PA一直被中途的落石砸死,想打死都不给机会。最后也就只有400万多点。不是不想,而是脸太黑。幸好混沌的表现也还算给力,不仅有输出,幻象还能偶尔挡几次落石,偶尔团灭的混沌也是站撸到最后。 这个BOSS水友们用混沌pa打死狠多,由此可见不是我不给力,而是脸太黑。

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