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小冰冰传奇输出型前排混沌骑士技能深入测试

2016-11-21 10:59:32来源:游戏狗整理编辑:黑山老遥

混沌骑士作为一个输出型的前排,有着酷炫的外观,光看图鉴就让人感觉末世风十足,本人对于这个英雄也是十分期待的。有很多朋友告诉我,不喜欢看脸还有不稳定的英雄,担心混沌骑士的看脸及随机性会给比赛带来不确定性,而对于稳定性的问题恰恰认为,不确定性才更容易为我们带来更多的可能,意味着同样的队伍,在防守端不会被稳定破解,小冰冰传奇竞技场的格局越来倾向于进攻,防守难度增加,此时,引入不稳定因素,让对手难以简单打回和纠缠就显得比较重要。

首先从混沌的属性来看,五星毕业的混沌骑士有6W4的血量,840护甲510魔抗,护甲算是优秀,但血量魔抗不算高,身板并不算很硬,三星未觉醒只有5W4的血量,753护甲,410魔抗,并且混沌处于一个前排靠前的站位,这也让混沌骑士的生存问题成为广大玩家所担忧的第一问题。

但经过在诸王的测试后,发现这个英雄的生存能力并不完全来源于属性,技能对于混沌的生存也是一个重要的保证,分身技能起手释放,对于单点技能骚扰能力不错,觉醒技灵魂碎片,可以协助大招以及分身高效打出护盾,可以帮助混沌吸收法系伤害,一旦敌人爆发不足,混沌站在场上持续作战能力都会变得很强,并且混沌的大招以及普攻都具有吸血能力,这也打消了关于混沌身板脆的疑虑。

大招天刀,混沌骑士对全场的敌方英雄施加伤害,在伤害计算时会将每个人身上的伤害数值累计在一起,然后按照随机比例分配到每个单位上,结束之后再补一刀。

作为混沌骑士的核心输出和收割技能,这个技能可以算是十分独特了,由于伤害计算的特性,在敌方满员时能累积到更多的总伤害,随机分配之后伤害波动更大,而敌方减员后伤害更加稳定,这个技能的优势在于,存在重创敌方英雄的概率,竞技场中,伤其十指不如断其一指,一个关键的高伤往往能扭转战局。

从实际测试来看,这个大招只计算敌方英雄单位的个数,从图中可以看出并不会针对召唤物,所以伤害发生的不同情况一般就是在场上剩余1~5个英雄的情况下变化,当然双子分身算是英雄单位,所以是存在计算6个单位的情况。

小技能位面幻象,起手释放三个分身,并且分身继承混沌一击以及觉醒技能灵魂碎片的效果。是少有的能继承部分技能的分身,数量多,质量高,并且起手释放速度比斧王的沉默要快,分身持续时间大致在6~7S,覆盖约两次普攻,3个分身也就意味着6次普攻,由于分身都继承的混沌一击包含概率减甲以及暴击时伤害提高的效果,实际测试来看,分身由于攻击段数多,所以减甲的概率也很高。

小技能混沌一击,主身和分身概率释放减甲,并且提高暴击伤害,这个技能为混沌的分身提供了减甲的功能,同时混沌的所有攻击技能都有这个技能的效果。

从数值上来看满级的混沌一击可以提供109点减甲和218点暴击,经过测试,由这个技能带来的减甲效果不叠加,发挥上不会特别显眼,算是锦上添花,而被动提升的218点暴击值以及随机附加的暴击伤害,对于混沌来说更为重要。

以普攻为例,若不出暴击,伤害在1700附近,但暴击之后伤害可以达到6000附近,并且混沌骑士所有输出技能都受到这个影响,也就是这个技能,赋予了混沌骑士极大的改变战局制造高伤害的可能,并且由于这个技能的存在,混沌骑士的物理暴击,就成为了一个极为重要并且具备极高成长性的属性,觉醒装备洗练时,就强烈推荐双洗。

小技能混乱波,对随机敌人释放,眩晕并造成随机数值的伤害。

看脸技能,伤害下限不高,但由于其伤害的波动以及受到混沌一击效果的影响,也让这个技能的不稳定性增加,伤害高时对敌人造成致命威胁,伤害低时就显得不痛不痒。

觉醒技能灵魂碎片,混沌骑士的主动攻击有几率从敌人身上砍出灵魂碎片,灵魂碎片可以为混沌身上添加一个魔法盾,并且多收集灵魂碎片可以为盾充能。

保证混沌骑士生存的一个核心技能,这个技能的存在,也可以看出混沌骑士是一个觉醒质变的英雄,以这种形式提供给了混沌骑士强大的生存续航能力。打出的碎片是一个白色的球,出现后会飞到混沌骑士的身上。

实际测试来看,混沌骑士所有的技能都有几率获得碎片,并且分身的攻击也能从敌人身上打出碎片为混沌骑士的盾充能,由于这个盾充能比较快,几乎大部分时候混沌骑士身上都能保持有盾的效果,这也很大程度上弥补了混沌骑士魔抗低的问题,同时赋予了混沌骑士不错的残局能力。

血量和魔抗偏低是混沌骑士的一个软肋,面对炼金一波流以及拍拍这类物理AOE突前排时,生存压力会比较大,幻象和魔抗盾存在空挡期,此时的混沌骑士也会显得比较脆弱,所以防守阵形搭配上需要考虑对于混沌骑士进行一些保护。混沌是物理型输出英雄,但作为单核输出难以胜任,需要和队友形成良好的配合才能充分发挥作用,月骑狼人等物理英雄形成技能和光环上的叠加,从而在进攻端能够最大限度发挥其减甲收割的特性,同时蝙蝠死灵龙压血中期收割的打法也是一种可以参考的思路。

综合来看,混沌是一个强力的分身系输出型前排,兼具干扰、减甲、收割的特性。起手分身十分优秀,继承被动技能提升较大,保质保量,并且由于混沌本身的高护甲及吸血能力、分身和大招都能触发的觉醒技能抵抗伤害,攻防一体,让这个英雄在竞技场中具有持续作战能力以及收割能力,减甲和特殊的输出特性,让这个英雄有一定的登上团本的可能性,梦境是否能上,还有待开发,总体上来说,值得入手。

附上测试视频一个,希望能对大家有所帮助。

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