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小冰冰传奇18章第5关卡打法详解及阵容推荐

2016-11-08 10:28:36来源:游戏狗整理编辑:月随缘随缘

接下来继续来更新团本攻略啦,上期讲完了18-4的每小关阵容推荐以及破纪录详解,本期详解18-5。18章第五关,开始出现了本章特有的很讨厌的狂暴机枪兵,并且前排是很肉的蒸汽机车,boss关卡则是由赏金幻刺敌法圣堂屠夫组成的刺客队,非常的讨厌基本上很难打出高输出。

团队本18-4过关法则及战斗视频

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这关相比之前几关可以说难度提高了一个档次,小关卡不注意技巧打不出高分,而第三关则很容易有英雄阵亡。所以本关在极限高分以及推本进度上都要落后于前几关,不过本关在打法上具有独一无二的特点,并且对于破纪录党有一点福音,那就是本关不需要压血!下面我就详解记录关卡打法以及各关阵容推荐。

打法详解

(1)18-5-1打法详解(记录关卡)

①关卡属性分析

18-5-1由一个前排肉盾蒸汽机车、一个会频繁释放兴奋剂技能的机枪兵、两个会坐地的机枪兵以及boss小黑组成。总体来说特点鲜明,对前排单点能力较出众而对中后排杀伤不大(只有机枪兵的激光伤害很低,小黑大招分摊后排伤害也不高)。需要注意的是,本关的狂暴机枪兵跟我们星际商店换出来的机枪兵技能类似,会主动释放兴奋剂,按百分比扣除一定血量然后提高攻速(其实我一直觉得这里是bug,团本中掉血应该按照绝对值掉,这个机枪兵开兴奋剂简直就是自杀)。另外本关的两个坐地枪兵在生命值低于60%后会坐地开启狂暴模式永久提高攻速,单次伤害不高但攻速极快,总体输出客观。

②压血阵容推荐

本关独一无二的特点之一在于不需要压血。但是并不意味着我们可以一次性把所有怪物打死,只是因为无论选什么阵容压血,那个狂暴机枪兵随便开两次机枪兵自己就残血快自杀了,我们的主号就只能打4个怪了,那么伤害是无论如何也比不过开场直接打5个怪的。所以本关想破纪录的童鞋直接满血开打。

③破纪录阵容选择

本关独一无二的特点之二在于不需要赏金。这也是赏金觉醒后13章以后所有的团本记录中唯一不需要赏金的关卡。其实这套阵容也是最近两周刚开发出来的,之前由于被赏金的地位束缚了思路,即使是满血开大,大家还是迷信于赏金的作用,其实这关赏金几乎没有受伤回能的机会导致大招很少,而且对满血怪物加成并不多,所以下了赏金才开辟出另一片天空将原来带赏金的记录提高了100W左右。

这套阵容的MVP无疑是干扰者,这个英雄在单T怪物的团本中发挥着无可替代的作用,也使得巨魔在这样的关卡有了发挥的空间。

下面说几个关键点

1.这关相对来说是最稳定最不看脸的一关,阵容选对了打出的分数基本也就是700-850之间浮动不大,想要尽可能打高分的话先洗脸期待多出点暴击。

2.操作上难度不大,月神开场转换形态后不再转换。由于敌方的主T蒸汽机车与后排距离很远,巨魔要走很远才能接近机枪兵,所以基本上唯一的脸点在于干扰者第一个传送后巨魔能否尽快开启近战,有时候将机枪兵像左拉一些或者像楼下视频中那样刚好剧毒的毒花出现在机枪兵右边然后机枪兵向右放激光后自动左移到一号位,那么巨魔可以直接走上前去开始疯砍。而脸比较黑的话可能就要等到干扰者的第二个传送将蒸汽机车送走之后巨魔才能开启近战

3.关于大招节奏。剧毒和干扰者大招不单开,巨魔可单开,拍拍可单开,月神可单开。虽然这3人都可单开,但需要考虑的是尽可能让拍拍和月神大招享受到巨魔大招的6秒buff加成,会多不少输出。所以当同时满能的时候先开巨魔大然后跟上剧毒干扰者,最后开启拍拍和月神,确保拍拍和月神大招的输出享受了buff加成。

4.本关没有固定的某某英雄大招时间点,怪物的送能情况以及站位情况都千变万化,需要玩家随机应变调整大招节奏,细节决定成败,楼下视频中打出了855W,楼主实战了几次但是未能突破800W,还需多尝试多努力。

④首战之后阵容推荐

由于本关卡特殊性,第一次进场打完基本上兴奋剂枪兵就已经死了,并且坐地枪兵也已经开启狂暴模式。依然可以用上面提到的记录阵容(把剧毒换成赏金)推本,等最后只剩一个蒸汽机车的时候,换成单点队伍即可(例如幻刺赏金科学怪人骨弓机枪)

(2) 18-5-2打法推荐

与第一小关几乎无差别,打的时候由于风行的束缚击控制效果限制我方输出,以及大招的群体打断+击退对我方“壁咚”对面阵型的打乱,输出会不如第一关。不同的是由于本关风行者的高闪避,物理攻击会很难命中,故正常工会都会单剩下后排的风行,此时推荐阵容为:兽王幻刺科学骨弓赏金,值得注意的是兽王在本关单风行时的作用无可替代,靠的就是他的老鹰可以降低对方的闪避,这套阵容在残血时对单风行的伤害最高可打600W+,推本效率不俗。

(3) 18-5-3打法推荐

本关为5个英雄组成的关卡,赏金幻刺敌法圣堂屠夫,刺客队伍爆发较强,开场赏金幻刺敌法圣堂会集体开大一次切入我方中后排,针对这个特点我们推荐队伍为死灵法死亡先知巫妖老路冰龙。这套法系队伍采用死灵法和冰龙的双奶来保证我方主力输出法师扛过对面的第一波大招爆发,然后一波送能之后我方的死亡先知和老鹿开启大招自带续航,可以相对打出不俗的伤害。在boss死了几个之后,最后剩下单赏金,由于其频繁隐身非常讨厌,容易浪费大量输出,所以我方需要带上大鱼+赏金双重保障让其无从隐匿,再配上科学怪人骨弓幻刺作为单点输出即可。

总结

18章的第五关总体难度比前几关提升了一个档次,在每关的不同阶段也要用不同阵容去打,否则就会事倍功半,并且也不可能像前几关那样打出破千万的输出,正常推本的时候超过500W就已经算高伤了。不过对于破纪录党本关的福音在于不用压血,对所有人都很友好,只要第一个进入关卡相当于所有人都是在同一起跑线不会有血量上的优劣之分,本关能破记录的都是脸好+细节把握更强的玩家。

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