武器大师是号称平民物理版卡尔,那么在实战过程中他的作用和定位又是如何呢。之所以等到现在才做测试,因为相信大部分玩家现在是四星到五星并且是觉醒状态(包括我自己),那么已经可以一战了。
经过我对武器大师测试的感受是,他对于物理版卡尔这个头衔实是不太能胜任。在我这套阵容里,他的定位是一个辅助,通过不断控制来使己方其他英雄能有一个良好的输出环境。(不知大家对于TI6决赛时候shadow的虚空还有印象不~)当然枪戟队、弓箭队和刀剑队可能有让武器大师作为主输出的阵容,我暂时没有找到合适的。
这套阵容是:
【武僧巨魔 海民 牛头酋长 武器大师】
【这里前排可以看情况换白牛】
英雄
1.武僧
武僧这个英雄我个人十分喜欢(因为长得帅)。他的三个技能都带钝器属性,
因而对于武器大师来说能提供很好的元素,同时武僧自己的打断与击飞效果也是不错,输出也不低,很适合和武器大师来搭配。
这里另外说一句,武器大师的大招开在恰当时机,真的很厉害(竞技场就是看脸),他的大招能躲风行大招,能让巫妖大招打空,甚至在对方隐刺开大刚落下来准备结算伤害的时候,我的武僧一个大招闪先在隐刺面前,一拳直接秒了隐刺~
2.白牛
白牛这货除了白牛火猫和白牛炼金,似乎就没什么别的搭配了。不过他的三个技能带钝器效果,自身有压缩阵型的功效,很是不错。就是在现在竞技场死灵龙横行的阶段,可能觉醒技能相当于没有而已。
3.巨魔
巨魔技能并不带钝器效果,是这个队伍中的主要输出手。大家都知道巨魔做T的输出是十分暴力的,然而现在的斧王吸血鬼双子等英雄对前排的限制,使得前排的输出环境十分的差。那么在这个阵容里,武器大师和海民就能为巨魔创造一个十分良好的输出环境。
而且巨魔的一个技能带刀剑属性效果,如果碰巧的话让武器大师放出魔法剑的终结技,也是对对方前排的一个限制,变相帮助了己方的输出。
4.牛头酋长
牛头酋长在这个队伍中也是核心的存在。他的技能带钝器属性,自己的大招只要开出便是奠定胜局的关键。
5.海民
“拯救萌狗海民,人人有责。”——海象之魂留
海民这个魂匣不像其他魂匣,有的刚出来被喷得一塌糊涂,过了一个月竞技场上随处可见他的身影。然而海民似乎从刚出来被喷,然后再无翻身之地,一直沉默到现在。那么这个队伍就让海民有些存在的价值吧。
海民在这个队伍中也是起到辅助的作用,他的技能有着十分优秀的限制和控制效果,配合其他人,对敌方前排的**效果很是完美,往往对方前排么什么输出就倒下了。
海民的大招带钝器效果
觉醒技能和雪球带弓箭属性
如果武器大师的终结技能放出魔法弓,那么魔法弓所附带的减速效果同样也能起到限制前排的作用。
6.武器大师
之前我就说了,武器大师在这个队伍中只是起到辅助的作用,那么我尝试了下先不给装备看看效果如何,测试下来感觉还可以。那么对于装备缺的玩家来说,武器大师不用急着给满就可以用了。
从武器大师的技能来看,他并不适合作为单一输出的点来用。在这个队伍中,魔法剑对敌方前排的减能效果,魔法锤对敌方前排的控制效果,魔法弓对敌方前排的减速效果,都能为己方输出前排和中排创造良好的输出环境。至于他“平民物理卡尔”这个宣传称号,个人认为平民是有了,不过的确达不到卡尔那样的效果。
实战
1.这次进攻没有上巨魔,是典型的四保的进攻。除大牛外四人限制对方前排输出,待对方风行开出大招送满四人能量之后,一波大招带走。
2.对付有发条的阵容我上了白牛,然而实际上发条钻的是大牛,并不会导致大牛大招反向的问题出现。从伤害来看巨魔大牛输出,武僧如果抢到了弓箭和魔法剑的终结技,也是有一定的输出的。
3.我测试的较多的还是武僧巨魔作为前排的进攻阵容。面对对方三前排的限制和扰乱,巨魔输出依旧稳定,武僧也打出了不小的伤害,大牛甚至不用输出就赢了。
4.没有冰龙的保护,敌方英雄在各种控制之下根本抬不起手,轻轻松松被巨魔一个一个切掉。
5.这队防守有巫妖和风行两个法师,然而巫妖没有别人保护早早被解决,吸血鬼开出大招然而回不到血直接阵亡,风行单独开大也只能送能量然后一波带走。
6.这个伤害图也很明显,就算双切入扰乱,该晕的还是要晕,发条一万多的输出可见她才转了几次就已阵亡。
结语
总体来说武器大师的开发空间还有很多,我只是抛砖引玉提出一种主锤子的思路,就是武器大师作为辅助控制,给自己其他英雄创造输出环境。期待看见大家有关武器大师的其他搭配。
这套阵容为
【武僧巨魔 海民 牛头酋长 武器大师】