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针对云游武僧阵 藏进巅峰里的另一种打开方式

2016-09-29 11:55:32来源:游戏狗整理编辑:Gloryyyy

记得云游武僧这个签到刚出现在小冰冰传奇里的时候,作为一个刀狗,又免不了骂一句这是个什么鬼英雄。当然有前前前前前例们的存在,我也已经见怪不怪了。

英雄介绍

那么单独先拿云游武僧出来说说事。

红一毕业双洗100力量40敏捷的云游武僧,面板血量有近7w,1028护甲570魔抗,还有40点的闪避。看上去似乎很不错,然而实战中1000+的护甲40的闪避,被物理打的仍然是有些狼狈。我们来说技能。

由于武僧的技能存在“气功”这个概念,细细说来实在太麻烦(免得被吐槽凑字数),我大概讲一下他的技能。

武僧一段时间没有位移的话,就会使气功增加一层,最多五层,每层气功提供减伤和物理攻击力的增加。当身上气功大于等于三层时,武僧的技能会变为强化版,并消耗三层气功。

大招【伏虎击】在普通状态下对最虚弱的敌人造成一串伤害,强化版则是一个无法闪避的强力一击,并对后方的敌人造成击退效果。值得一提的是,大招之后的几秒内,被大招击中的英雄的回血和回能的能力均会受到影响,比如将没变身的狼人直接用大招打出变身的话,变身后的狼也不剩多少血了。

二技能【鹰掠】和三技能【移山掌】在没有强化的状态下都是造成伤害并使敌人小距离后退,而强化版的二技能多了AOE的晕,强化版的三技能能将敌人直接击飞至最后排。

这里我着重讲一下强化版的三技能,这也是我这套队伍的思路来源。他能将地方前排变为后排,那么在这之前也有一个英雄可以造成同样的效果,那就是干扰者萨尔。如果将武僧和萨尔配合使用,那么敌方前排似乎就不得安宁了,加上沉默抽蓝,效果也许不错。

至于觉醒技能【明镜止水】,给全体施加一个减少被控制时间54.5%的buff,这技能一开始我是被骗了的,以为是个光环,心想这也太IMBA了,敌方冰龙小娜迦什么的通通再见。后来才意识到这原来是要释放的,就和大牛的加成buff一样。所以这个技能在jjc中就有些看脸了,如果在buff期间对面的团控给出来,那么几乎是秒没。

接下来说这套防守阵容

【斧王武僧 发条 沉默 萨尔】

1.斧王

斧王在这个阵容里起到控制和斩杀输出的作用。武僧和萨尔强大的干扰战场能力和聚怪能力,使得斧王的吼发挥了非常好的效果。往往一下就能沉默三四个英雄,这好比对面没了武器跟自己拿着武器的英雄打,孰优孰劣一清二楚。

2.发条

这个是我十分喜欢的一个英雄,因此特地三洗了她。发条1000+的护甲和550+的魔抗,还有7w5的面板血量,十分的优秀(好像和武僧差不多?)。最关键是她有减伤的技能,大招还有短暂致盲,导致这个英雄被现在的诸多玩家认定为十分让人恶心的一个英雄——就看见空血的发条在那转啊转,可你就是打不死她。

在这个队伍中,武僧萨尔聚怪以后,发条钻入人群开始打转,一方面能吸引火力,另一方面大招能一下子打五个。发条在这个队伍里是主要的输出手。

3.沉默

之前就提到过,武僧萨尔聚怪之后,沉默的抽蓝效果十分好。沉默在这个队伍之中起到限制的效果,是某种意义上的控场之一。

4.干扰者(萨尔)

萨尔的雷霆之击能将地方前排扔到后排,武僧也有同样的效果。萨尔的异电相吸也是一个不错的聚集技能,所以萨尔是这个队伍中另一个控场。

值得一提的是,萨尔的觉醒技能能造成AOE减甲,配合发条大招的物理伤害能打出惊人输出。

三、战斗记录

那么我们来看看实战效果吧。

1.斧王带头的卍解队,萨尔和武僧为发条创造了十分良好的输出环境,成功守下。

2.一套由二觉船长巫妖带领的奶队,由于前排直接被扔到后面,中排巫妖早早暴露直接被秒,发条20w+的输出全场最佳。

3.剧毒死灵龙的进攻队伍,成功守下。

4.一号位炼金的进攻队伍,由于斧王的存在能直接无压力守下。

(然而若是用血魔炼金或是白虎炼金的话,就守不住了……)

(用白虎炼金试了两次总感觉赢得很惊险,只剩残血白虎之类的)

5.物理队打这个队伍似乎不是特别好用,沉默虽然是早早倒下,然而因为斧王发条的存在,一路砍过去,就守了下来。

(然而……)

(还是会被巨魔突突突)

6.剩下还有几个守住的记录,也就这样吧。

总结

从上面的战斗记录来看,这套阵容放在普通竞技场防守会被针对的很惨,而藏进巅峰或许能起到一定的效果。以上为本人强行打开武僧的实验产物,还请各位轻喷。

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