刀塔传奇1月12日更新后部分英雄前后对比 ,这次越狱服更新之后最惹人争议的就是英雄的改动了,影魔和拉客比的削弱无疑引起了很大的怨念,毕竟满装一个英雄很不容易,这么随随便便的改动伤害太深。
【电魂】
提高等离子场的伤害。
提高风暴的伤害。
提高电刃链接偷取的攻击力。
提高了电魂各技能产生的能量。
提升比例
大招伤害面板提升20%左右,实际伤害提升5%左右
风暴伤害面板提升20%左右,实际伤害提升30%左右
攻击偷取效果提升了100%
【潮汐】
提高潮汐的眩晕时间。
海浪同时也可以削弱敌人的魔抗。
海妖护壳改为每损失10%最大生命值触发。
提高了潮汐各技能产生的能量。
提升比例
海浪削减的魔抗和护甲削减是一样的
眩晕时间由1秒多点提升到3秒多
【暗牧】
提高暗影波的治疗效果。
提高薄葬最多抵挡的伤害值。
降低暗影盾的冷却时间。
提升比例
治疗波提升比例为5%左右
【剑圣】
提高剑圣普通攻击的速度。
提高剑刃风暴的伤害。
提升比例
剑刃风暴提升为…呃~大家还是自己看吧
【直升机】
提高地狱火飞弹的眩晕时间。
提高加特林机枪伤害。
提高了直升机各技能产生的能量。
提升比例
地狱火飞弹眩晕时间提升了2秒以上
机关枪面板伤害提升了20%。实际提升为15%左右
技能能量回复大概提高了4分之1左右
【熊猫酒仙】
提高醉拳的伤害。
提高酒雾的伤害并增强了降低目标的命中和闪避率效果。
提高雷霆震落的伤害。
提高了熊喵酒仙各技能产生的能量。
提升比例
大招面板伤害提升25%左右,实际伤害暴击提升20%左右,非暴击提升30%左右
雷霆震击面板伤害提升为30%左右,实际伤害提升20%左右,非暴击提升会更高。
能量回复提升为技能效果提升,测试效果并不明显
【影魔】
修复了影魔魂之挽歌对贴身单位伤害过高的问题,对应提高了魂之挽歌对非贴身单位的伤害。
相信有影魔的朋友在几天前效果已经体验到了,和更新前的效果并无差别
【冰龙】
优化了冰龙技能的优先级顺序
更新前冰龙释放技能顺序为-前排燃烧-冰冻减速-回血
更新后冰龙释放技能顺序为-冰冻减速-回血-前排燃烧
【大魔导师】
增强了大魔导师的技能弱化能流的效果。
调整了大魔导师技能窃取和高阶窃取的伤害计算方式,平衡了大魔导师偷取技能的伤害。
效果比例
由于时间关系·楼主只测试了比较IMBA的白虎大招
复制的血魔大招应该也差不多是这效果了,说明上说的是部分技能伤害调整。
那么
比较不符常理的部分复制小技能伤害效果降低了40%左右
比较不符常理的部分复制大招伤害效果降低了40%左右
弱化能留攻击降低提升25%左右