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刀塔传奇1月12日更新后部分英雄前后对比

2016-01-12 13:54:24来源:游戏狗整理编辑:你说我是!

刀塔传奇1月12日更新后部分英雄前后对比 ,这次越狱服更新之后最惹人争议的就是英雄的改动了,影魔和拉客比的削弱无疑引起了很大的怨念,毕竟满装一个英雄很不容易,这么随随便便的改动伤害太深。

【电魂】

提高等离子场的伤害。

提高风暴的伤害。

提高电刃链接偷取的攻击力。

提高了电魂各技能产生的能量。

提升比例

大招伤害面板提升20%左右,实际伤害提升5%左右

风暴伤害面板提升20%左右,实际伤害提升30%左右

攻击偷取效果提升了100%

【潮汐】

提高潮汐的眩晕时间。

海浪同时也可以削弱敌人的魔抗。

海妖护壳改为每损失10%最大生命值触发。

提高了潮汐各技能产生的能量。

提升比例

海浪削减的魔抗和护甲削减是一样的

眩晕时间由1秒多点提升到3秒多

【暗牧】

提高暗影波的治疗效果。

提高薄葬最多抵挡的伤害值。

降低暗影盾的冷却时间。

提升比例

治疗波提升比例为5%左右

【剑圣】

提高剑圣普通攻击的速度。

提高剑刃风暴的伤害。

提升比例

剑刃风暴提升为…呃~大家还是自己看吧

【直升机】

提高地狱火飞弹的眩晕时间。

提高加特林机枪伤害。

提高了直升机各技能产生的能量。

提升比例

地狱火飞弹眩晕时间提升了2秒以上

机关枪面板伤害提升了20%。实际提升为15%左右

技能能量回复大概提高了4分之1左右

【熊猫酒仙】

提高醉拳的伤害。

提高酒雾的伤害并增强了降低目标的命中和闪避率效果。

提高雷霆震落的伤害。

提高了熊喵酒仙各技能产生的能量。

提升比例

大招面板伤害提升25%左右,实际伤害暴击提升20%左右,非暴击提升30%左右

雷霆震击面板伤害提升为30%左右,实际伤害提升20%左右,非暴击提升会更高。

能量回复提升为技能效果提升,测试效果并不明显

【影魔】

修复了影魔魂之挽歌对贴身单位伤害过高的问题,对应提高了魂之挽歌对非贴身单位的伤害。

相信有影魔的朋友在几天前效果已经体验到了,和更新前的效果并无差别

【冰龙】

优化了冰龙技能的优先级顺序

更新前冰龙释放技能顺序为-前排燃烧-冰冻减速-回血

更新后冰龙释放技能顺序为-冰冻减速-回血-前排燃烧

【大魔导师】

增强了大魔导师的技能弱化能流的效果。

调整了大魔导师技能窃取和高阶窃取的伤害计算方式,平衡了大魔导师偷取技能的伤害。

效果比例

由于时间关系·楼主只测试了比较IMBA的白虎大招

复制的血魔大招应该也差不多是这效果了,说明上说的是部分技能伤害调整。

那么

比较不符常理的部分复制小技能伤害效果降低了40%左右

比较不符常理的部分复制大招伤害效果降低了40%左右

弱化能留攻击降低提升25%左右

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