刀塔传奇月之女祭司白虎觉醒能力解析,写这个英雄大百科的目的并不是为了说明这个英雄有多么的强势。也不是为了和大家分享竞技场心得和搭配。目的只是简单的想让大家更深入的了解这个英雄及其技能特性,了解他的长短板,有了了解,才能更有效的找到他的打开方式和更多用途。
由于技能需要大量的分析,朋友们可以选择直接看最后总结。如果需要明白原因,再去前面查看详细分析!
讲了很多期大百科的背景故事,都有白虎的身影,这期就来聊聊她吧!
【背景】
白虎-泰兰德·语风。她是一名月女大祭司,统领着暗夜精灵。“她的爱人”是老鹿的徒弟,也是敌法(伊利丹)的亲兄弟。两兄弟于白虎从小一起长大,两个都深爱着白虎,而白虎却和敌法的哥哥走在了一起。某种意义上说,敌法变成灵魂守卫的间接原因也多是因为这段三角恋。老鹿(塞纳留斯)被斧王(地狱咆哮)杀死后,燃烧军团入侵。白虎组建了一只暗夜精灵军队,由复仇-月骑等暗夜精灵组成。因为急需战斗力,不顾幻影刺客(玛维·影歌)的阻止释放了关押了一万年的敌法,虽然在海加尔山之战中成功干掉燃烧军团头目,但敌法也变为了恶魔-灵魂守卫。现在白虎仍带领着暗影精灵的子民为守护大地和盟友而战!
(以上纯属为丰富内容抄袭杜撰,不代表游戏立场)
【游戏中】
白虎是刀塔传奇的第一批英雄,也是一个从头火到尾的英雄。
虽然白虎在输出能力方面并不出众,但是她的辅助能力可以说是数一数二的。
这也导致白虎从前期一直用到后期的重要原因。
作为一个人气英雄,她的表现玩家们都看在眼里。
虽然在橙色阶段沉寂了一段时间。
但是随着她的觉醒又强势的回归了。
【站位图】
白虎是一个后排站位英雄,相对于其他英雄,她的站位相对是后排靠中的位置,站位非常安全。
【属性介绍】
从攻击属性上看,白虎有魔法暴击,有物理暴击,似乎看上去有点不伦不类,这让白虎的定位非常尴尬,到底是物理呢还是法系呢?
实际上她是一个比较偏向物理系的英雄,虽然她的大招和眩晕技能都是魔法伤害。
而红一提升属性上并无什么亮点。唯一有的就只有红0给予的30%死亡回能减半的特效了。
而白虎本身拥有的生存属性就比较高,加上站位安全,30%几率又很看脸,所以这个书本给予的减能实际效果并不大。
白虎涉及到的书籍并不多,但是却加了13%的能量消耗。
白虎自身的拥有的15%能量消耗减少。并且是从觉醒洗练2属性中得来的。
【觉醒光环加成】
女武神:小黑提供护甲穿透加成
女性:军团指挥提供生命值加成
夜精灵:白虎自身提供闪避加成
弓箭系:风行提供命中加成
骑行系:月骑提供生命加成
在这么多光环里,白虎能收益到的属性基本都是生存能力。
除了弓箭系和女性,其他3个光环都能再常用搭配中能够享受到。
而白虎自身提供的光环就有点可怕了。40级时这个技能能够提供30点闪避,我们来看看哪些属于夜精灵:
①幻刺②圣堂③敌法④月骑⑤复仇
虽然只有这5个,但是恰好这5个英雄都是竞技场的热门英雄。
而30点闪避的提供,大大的提高了他们的生存能力,虽然很看脸,但是别忘了,白虎可不只这个光环而已~我们往下看!
【技能循环】
白虎的技能循环为:加速-眩晕箭-X-X-X-X-眩晕箭-X-------。
这个技能循环非常单调,白虎的主动循环技只有一个眩晕箭。
【技能分析】
(大招)星落:神箭召唤流星雨,对自己周围的敌人造成魔法伤害。(无属性)
从上图可以看到:
1.月骑的大招伤害并不拥有逆天的效果,虽然伤害并不高,但是胜在即使不暴击依然能达到硬直效果。
2.月骑的大招并不是全屏,后排英雄并不会因此受到攻击。
我们知道,白虎的能量回复是非常慢的,加之站位安全,很难因为被攻击而增加能量。
上面属性分析有提到白虎拥有28%的能量消耗减少,就意味着她的大招是拥有补刀收割属性的。
即使伤害并不高,这也能让白虎在战斗后期拥有不错的收割能力。
虎跃:英勇地跳进战场并鼓舞友军。提升所有友军25%的移动速度和攻击速度,并提高攻击力和魔法强度。
白虎其实她被广泛利用的原因就是这个技能了,这个技能可以让队友拥有增加先手的效果!
先手意味的不仅仅是先打一轮攻击,在配合一些特定队友,还能打断对手第一波技能。
从二图我们可以看到,这个技能还可以压缩对手站位的功能。
压缩站位的功能最主要就是体现在增加攻击范围。可以让一些拥有小范围攻击的英雄技能覆盖率更高。
并且这个技能还增加攻击和魔法强度,所以这也是白虎在前期什么队伍都能看到她身影的重要原因!
月神箭:射出月之神箭,对命中的敌人造成魔法伤害和长时间的眩晕。(无属性)
这个技能是白虎的起手招,上图可以看到,其他队友并未到位的情况下。
这个攻击就已经生效了,上图的老树起手招就是缠绕,被眩晕后就放不出来了。
这也是老树怕白虎的重要原因,毕竟老树这个特殊的存在他的缠绕在很多时候只能放一次!
尤其在针对现在流行的敌法狼人队里,敌法站位是非常靠前的,有了白虎,敌法经常是残血到中排!
这也有了一个压制能力!。但是这个技能循环非常慢,所以这个技能的主要亮点还是在开场的那一箭。
作为单体技能,在中期也是非常容易被干扰的。类似于敌法这样的魔法盾如果伤害无法打破盾眩晕效果是没有的!
伏击:让友军隐藏在月色的阴影中,增加全队的敏捷。(60级提供200敏捷)
敏捷属性:一点敏捷增加0.4攻击强度和0.07护甲以及0.4物理暴击,额外增加敏捷英雄1点物理攻击。
这个全体光环对于敏捷英雄来说提升非常大,200点敏捷就等于,14点护甲-80点暴击-80攻击强度-200点物理攻击。
这个光环其实在某种意义来说效果绝对是超越攻击光环的!
(大招)黯月之夜:拥有夜精灵标识队友可获得敏捷加成。(40级提供30点闪避)
光环在光环分析中有讲过,这里就不在多讲了
【总结】
1。白虎是一个辅助好队友。
2。白虎的万搭多源于她的开场加速技能。
3。白虎的开场眩晕箭只有开场哪一箭效果很好,之后就不咋的了。
4。白虎的加速技能有压缩地方阵容的功能。
5。白虎的光环适用队友全是竞技场的热门英雄。
6。白虎输出能力有限,大招虽然伤害低。但是却带有极强的收割属性!
白虎这个一直大红大紫的英雄,我们经常都能看到在很多地方看到她的身影,她的超强辅助能力和独有的先手能力让白虎有了雷打不动的地位。虽然因为迟迟未觉醒由于属性上的差距沉寂了一段时间,不过,她····现在还是又回到了她该有的位置!