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刀塔传奇定位偏向保护型的魂匣冰龙觉醒数据

2015-11-23 10:43:42来源:游戏狗整理编辑:巨神的遗产

刀塔传奇定位偏向保护型的魂匣冰龙觉醒数据,在测评报告发布之前,先在此感谢1区四爷的大力支持提供帐号和素材。本次测评报告基于2015年11月22日版本的觉醒冰龙数据参数。

测评项目1——觉醒冰龙面板属性

觉醒冰龙面板属性

-生存面板属性:

上图是觉醒5星冰龙的面板属性

扣除博学社加成属性,冰龙的三围属性为:

力量成长:7.5

智力成长:9.6

敏捷成长:8.9

三围属性突破了26

意味着什么?意味着高力量、高敏捷的成长给冰龙这个英雄带来更高的血量和护甲

一般在设计英雄时,智力型英雄,原则都会适当将力量、敏捷属性调低。有原则就有例外,比如蓝胖作为前排坦克,他的力量属性就奇高。

冰龙作为一个后排,5星的力敏之和竟然超过了16,平均8点的力、敏属性,是很多法师所梦寐以求的面板属性。

上图中不难看出,冰龙的血量已经超过了40000、护甲竟然有700之多,而魔抗也接近500,冰龙作为后排他的生存能力,完全不成问题

-输出面板属性:

冰龙的法强、法穿、法暴都不是很优秀,博学70+的冰龙法强都仅有9500、法穿和法暴更为可怜40点的法穿、185的法爆,作为输出型法师,冰龙是不合格的。

同时,冰龙光环的局限性,飞行系、龙系、吐息系三系对于冰龙的加成极其有限。飞行系每级9点的法强加成、吐息系每级9点的法强加成。

但仅提高冰龙的法强,对于冰龙的技能伤害提升并不高,原因在测评项目2中会提到。

-其他重要属性:

抵抗硬直:90

治疗效果提升:242%

抵抗沉默:65%

因此巨神认为,冰龙是一个不能作为核心的英雄,更多地是应该需要配合其他核心的辅助英雄

接下来,巨神会围绕测评项目2冰龙的技能效果,来展开冰龙的技能伤害公式和冰龙面板属性所带来的实际收益

测评项目2——觉醒冰龙技能效果

大招寒冰坟墓:

技能效果1:将敌方血量最高单位释放,冻结该目标,并让他承受额外每级0.3%的额外伤害,100级满级效果为30%

技能效果2:敌方其他队友会转火输出冰冻目标,并且敌方单位只会进行普通攻击

从以上2个技能效果,巨神说2点:

1、该技能和冰龙的自身面板输出属性无关,仅依赖技能等级、队友伤害及敌方阵容普攻伤害。换句话说5V5团战,冰龙开大后他的伤害依赖于其他9人与冰龙自身面板输出属性无关;

2、该技能属于一个团控兼法系、物理双沉默效果,时间持续5秒或者冰冻目标死亡,因此该技能对所有阵容都有不错效果,对物理普攻型阵容更为克制;

相关问题:

冰龙大招释放卡黑屏时间非常长,并且冰龙涨能速度一般,因此一般开大时机都在游戏的中后期。

2技能极寒冰晶:

技能效果1:锁定血量最高的单位喷射,并有溅射效果;

技能效果2:溅射也有伤害,同时被溅射到的敏系英雄受到减速效果;

关于这个技能巨神说3点:

1、极寒冰晶在开场普攻一次后释放,动作前摇非常缓慢,动画效果如下图,但是不用担心被硬直,因为冰龙具备高硬直装备以及高额的硬直阀值

2、技能伤害经测试较低,攻击初始伤害加溅射伤害非暴击情况下伤害总计仅15000左右。因此,可以得出冰龙2技能伤害公式加成非常低;

3、技能减速效果持续时间较短,约为5S;

3技能极寒冰焰:

冰龙的主要输出技能,造成血量最高单位累计每级0.2%的当前生命值伤害

这个技能巨神说3点:

1、该技能在冰龙开场普攻、极寒冰晶、寒冰之拥后释放,动作前摇也非常缓慢,冰龙浑身会泛起冰花,并且飞升拍打翅膀1下并释放;

2、该技能又是一个不和冰龙面板输出属性挂钩的技能,仅依赖等级;

3、该技能是一个持续伤害技能,并且伤害数值为目标当前血量的%,满级30%持续6秒。这个技能看似伤害非常高,但是存在一个伤害减益的问题以满级技能30%当前血量为例,秒伤害为当前血量的5%,但每过一秒,随着目标当前血量的减少其伤害也逐秒递减。

这里巨神给大家算一笔帐。

目标血量为50000血,那么冰龙极寒冰焰的每秒伤害为:

1S——15000/6=2500,即第一秒伤害为满血血量的30%的六分之一即2500;

2S——14250/6=2375,第二秒伤害由于基础血量减少,造成当前血量基数减少,同理如下;

3S——13537.5/6=2256.3;

4S——12860.6/6=2143.4;

5S——12217.6/6=2036.3;

6S——11606.7/6=1934.5;

6秒共计伤害为:13245.5,比面板伤害低了1754.5

但这个计算方式,是目标在仅承受冰龙极寒火焰的基础上计算,如果将目标其他承受伤害计算在内,每秒的当前血量计算基数会更低,那么对应地极寒火焰的伤害也更低。

4技能寒冰之拥和觉醒技能寒冬感知巨神放一起说,因为他们有相似的技能效果和技能向性

4技能寒冰之拥:每级提升48点治疗

觉醒技能寒冬感知:每级提升80点治疗

寒冰之拥,在开场普攻-极寒冰晶后释放,技能前摇非常长,冰龙腾空拍打翅膀2次后释放,目标被寒冰包裹5秒,期间仅承受魔法攻击和神圣伤害;

寒冬感知,的释放循环非常不友好,作为全场仅能释放一次的技能,他并非保护濒死队友,而是在全局游戏时随机释放,并且寒冬感知释放时冰龙也有一个腾空拍打翅膀2次的动画效果。

上图为被套上觉醒技能的龙骑,可见龙骑的血量非常安全,超过70%,但是冰龙还是义无反顾地将觉醒技能给了龙骑士

通过以上技能效果测评,结合面板属性,不难发现一个事实:

1、觉醒冰龙面板生存属性非常优秀,是一个完全可以站住的后排,但其堪忧的面板输出属性使得他的输出比较乏力;

2、觉醒冰龙作为5个技能均为主动释放的英雄,其每个技能前摇都非常长,往往要占用1S-1.5S的施法时间;

3、觉醒冰龙的5个技能,其中只有一个极寒冰晶与其面板输出属性挂钩,且加成公式很低;

4、觉醒冰龙的2个技能为保护技能,基本占用了冰龙三分之一的技能和普攻循环,并且觉醒技能AI不高,造成不能保护关键濒死队友;

5、觉醒冰龙的唯一前排按百分比血量造成伤害的技能极寒冰焰,同样不与面板输出属性挂钩,并且在持续伤害的每秒基础血量损益的情况下伤害较低;

6、觉醒冰龙的大招,看来是其唯一一个在目前版本比较优秀的技能。

这也是目前为什么很多玩家在入手冰龙后发现冰龙伤害奇低的主要原因!

测评项目3——觉醒冰龙技能循环

冰龙的技能循环为:

开场:普攻-极寒冰晶-寒冰之拥-极寒冰焰

后续:普攻-极寒冰晶-普攻-寒冰之拥-普攻-极寒冰焰

走完上述10个循环,耗时正好30秒,其中普攻前摇迅速,因此耗时较少,其他技能相对较长超过3S

接下来巨神将一场觉醒冰龙的1:27-0:00的全部技能循环记录如下:

普攻-极寒冰晶-寒冰之拥-极寒冰焰-普攻-极寒冰晶-普攻-寒冰之拥-普攻-极寒冰焰-极寒冰晶-普攻-寒冰之拥-普攻-极寒冰晶-极寒冰焰-普攻-寒冰之拥-极寒冰晶-普攻X2-极寒冰焰-极寒冰晶-寒冰之拥-普攻X2-极寒冰晶-极寒冰焰

28个技能普攻循环动作,耗时87秒

扣除普攻循环2秒的技能间隔(包含11次普攻共计22秒)

剩下17次技能循环,耗时65秒,平均释放技能耗时5秒,扣除间隔时间实际平均技能释放时间接近4秒

而17次技能循环中,寒冰之拥技能占用5次,极寒冰晶技能占用7次,极寒冰焰技能占用5次

按照之前巨神所计算的伤害公式

不难发现,冰龙的伤害之所以低,是有原因的。

原因就在于

1、极寒冰焰在中期基本在基础血量较低的情况下很难打出伤害;

2、过多地释放保护技能使得觉醒冰龙自身和被保护目标在3S+5S,共计8秒的时间内均无输出;

3、尤其在面对敏智配置(幽鬼+法师)或者敏敏配置(敌法+内切)阵容面前尤其难发挥其克制力型前排的功效。

测评结语

1、觉醒冰龙是一个偏向于保护的魂匣英雄

2、5个技能中2个技能有保护队友和治疗队友的效果;

3、觉醒技能释放AI有待改进;

4、2技能伤害公式偏低;

5、3技能伤害在对战中期下滑疲软;

6、大招有着不错的控场、变向沉默、克制普攻单点的能力;

7、过长的技能前摇,以及过多的保护技能释放,使得觉醒冰龙所在队伍的输出压力非常巨大,建议配合爆发性阵容,或者强突性阵容才能发挥冰龙功效;

8、由于其自身几乎所有技能不受面板属性加成,而自身生存属性尚佳,建议抽取3星为妙。

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