写这个英雄的目的只是简单的想让大家更深入的在刀塔传奇了解这个英雄及其技能特性,了解他的长短板,有了了解,才能更有效的找到他的打开方式和更多用途。由于卡尔技能的特殊性,每一系法术讲完都会做个技能特性的总结,为了效果所以就放在了中间。在这里也给大家道个歉。觉醒猜想放在了最后总结后面!
最近有消息说卡尔要觉醒了,加上本身人物丰富的背景和特殊的技能。今天就来聊聊这个血精灵王-卡尔
卡尔:原型为凯尔萨斯·逐日者。他是血精灵王国奎尔萨拉斯的王子,年纪轻轻魔法造诣很高,不死凤凰也是他召唤出来的。他也是瑞肯托一员,曾经暗恋在瑞肯托当学徒的小冰冰(吉安娜),不过告白被拒。小冰冰当时正和全能骑士(还是人类的阿尔萨斯)热恋中。之后奎尔萨拉斯被死亡骑士(变成死亡骑士后的阿尔萨斯)率领的亡灵大军攻陷。卡尔带领残存的族人投靠了联盟。但是却被联盟一直压迫,怀疑。期间美杜莎(瓦斯琪)一直暗中帮助着他们。被联盟统帅发现被认为背叛后将其和族人全部关到了监狱。在美杜莎的帮助下逃出监狱后投靠了灵魂守卫(伊利丹)逃到外域并占领了虚空的飞船-风暴要塞。之后风暴要塞被虚空及联盟大军重新夺回后,卡尔也战死在了风暴要塞里。
PS:无论卡尔还是凯尔萨斯他们在各自的领域都是人气非常高的角色,要想两句话介绍完非常难,有兴趣的朋友可以自己去百度一下。
另外做个科普:卡尔,风行者(血精灵)白虎,月骑等等(暗夜精灵)小娜迦,大鱼人,美杜莎(娜迦族)他们其实全部都是一个种族上层精灵。血精灵是崇尚奥术魔法。暗夜精灵崇尚森林德鲁伊魔法。前两者因为学习的东西不一样,所以皮肤颜色不一样。后者则是在永恒之井爆炸后被卷入海里后变异的。
游戏里的卡尔出生于2014年8月魂匣中。(当初还记得是出了个活动,有3个英雄评选,其他2个是谁忘了。总之卡尔当之无愧夺得了桂冠)
卡尔是唯一一个拥有11个技能的英雄,也是唯一一个没觉醒的英雄
加上本身人气就高,曾经一直是玩家们魂匣必抽的对象。
他是名副其实的高富帅-游戏里所有英雄的法术属性标注都是为他而标注的。
并且雷卡队也在竞技场,巅峰活跃了很长一段时间。各种关于雷卡破解之法层出不穷,但是稳定性却不是那么强。
很多BOSS关卡,卡尔也是记录的保持者。
但是随着狼人.虚空,敌法觉醒等内切队强势崛起,卡尔也就慢慢的淡出了竞技场的视线。
17 18章的开放也没在见过卡尔团本里的身影。
所以现在基本都被很多玩家放在了板凳位置。
【属性对比图】
卡尔的各项输出属性其实并不亮眼,反而他的双抗和学院书籍增加的属性还有点抢镜。
作为一个玩玩全全的后排法师,身板相对于其他法师来说是很厚的了。
加上他本身的技能,配合雷属性队是完全不惧怕幻刺的。
后一后属性提升都相对比较均衡,除了提升了50%的法术穿透!
【技能解析】
注:卡尔的技能释放是由自身随机产出的属性球,以及队友技能释放固定产出的属性球来释放
卡尔因为竞技场和巅峰的特殊性,以下均为诸王测试。
(大招)元素之书:召唤师从能量中提取元素之力,凝聚出数个元素球。收集三个元素球可以召唤出一个元素技能,召唤师也可以在同伴释放元素技能时收集到散落的元素球。召唤师的普通攻击也有可能散落出元素球。(技能等级达到100元素球持续5秒)
大招的文字描述已经对卡尔的技能做出了介绍这里就不多讲了着重讲讲他的三系法术。
【雷系法术】
电磁爆:召唤师引爆空气中的电磁能量,在影响范围内造成伤害并摧毁敌人的能量。召唤需要:雷-雷-雷(每一级增加3点能量摧毁)
这个技能是卡尔以前活跃在竞技场的核心技能。
从图中看出:
1.再造成大量伤害的同时还能抽取接近30%的能量。
2.此技能选择只会为选择最靠前的敌人作为释放对象。
3.此技能攻击范围只限于前中排或者中排。
灵动术:召唤师借用雷与火的力量,大幅提升自己的物理攻击力和普通攻击速度。召唤需要:雷-雷-火
怪能力有限做不来视频,图片又无法说明。只能用文字来给大家叙述一下他的特性:
1.灵动术增加的攻击速度基本上为2秒3次攻击。
2.灵动术增加的攻击力其实并不高,但是胜在攻速很快卡尔的能量回复在期间回复是非常快的。
3.灵动术并不能叠加效果
也就是说这个技能可以作为卡尔回能的一个技能,要想达到比较高的伤害意义不大,
这个技能只能作为一个回能的辅助技能,毕竟卡尔是以释放技能为主的,并且施法时不会普攻!
龙卷风:召唤师召唤一道旋风,击飞并眩晕途径的所有敌人。召唤需要:冰-雷-雷
从上图可以看到,
1.龙卷风这个技能是个出色的打断控制技能。
2.伤害非常的低,但攻击全屏
所以这个技能经常是作为辅助闪光爆的一个技能,我们都知道雷卡队前排非常的脆。
这个技能可以有效的阻止前排倒后的突进。但是输出是十分有限的。
雷系总结:
1.电磁爆抽能逆天,范围大且释放目标为离释放者最近的目标
2.龙卷风可作为控制技能,但不能作为输出技能,合理释放是硬道理
3.灵动术提升攻击并不高,也不能叠加效果,是一个很好的回能手段。
雷系集控制和抽能以及相对较高伤害的一个系,即使是以电磁爆为核心输出但是也不能盲目的输出,龙卷风的合理打断也极为重要。灵动术开启后回能非常快,在雷系搭配里卡尔并不能获得多少属性的其他属性球,虽然能量球无法被储存,但是大招是可以的,合理释放大招提供的其他属性球,卡尔依然能拥有良好的生存能力和限制能力。
【冰系法术】
寒冰术:召唤师将寒冰凝成射入敌人体内,降低目标护甲,且当敌人受到攻击时都会被打断当前动作。召唤需要:冰-冰-冰(每一级破甲1点)
这个技能为破物理护甲的技能,单体破甲。持续时间非常的长大概20秒左右,加之本身卡尔技能释放非常快。
刀塔传奇里减甲效果是所有英雄都可以叠加的,卡尔也不例外。
所以这个技能就成为了卡尔在团本BOSS战里有出色表现的唯一原因。在这里就不多讲了。
冰晶之墙:召唤师在自己前方召唤冰墙包裹住敌人,减速并冻伤受影响的敌人。召唤需要:冰-冰-火
是这个技能和介绍一样,拥有减速和冻伤效果。
效果还十分的华丽,他的释放特性为最近的目标释放!
这个技能其实可以很好的限制类似敌法这样的内切英雄的攻击速度。
但是要限制单点快速突进的队伍来说效果不如龙卷风来的好。
持续时间还挺长,唯一的缺陷就是冰球小总结我会着重讲讲这个冰球。
幽灵漫步:召唤师将自己变为幽灵状态,大幅增加自己的生存能力,增加魔抗和闪避。召唤需要:冰-冰-雷(每一级增加2点魔抗2点闪避)
在刀塔传奇里面,魔法是无法被闪避的,而物理攻击是可以闪避的。
这个技能增加了魔抗和闪避,技能100级可以达到200魔抗和闪避。看起来是非常的美
虽然卡尔现在一个后排,而他拥有的双抗在面对后切消耗时并不是很怕。
并且在面对现在的热门敌法.幻刺时,这个技能开启200加上书籍的闪避基本上他们都是砍不中卡尔的。
但是卡尔依然惧怕他们,一个是卡尔技能的释放特性,要么全屏,要么最近目标释放,很容易打乱卡尔的节奏。
冰系总结:
1.卡尔的冰系法术是以生存为主的技能。
2.卡尔的冰墙只对最近目标释放
3.卡尔的全冰破甲持续时间很长,能叠加!
4.卡尔的灵动术难堪大用。
两个冰属性球的释放条件对于卡尔来说是非常高的。卡尔是一个极为依赖队友的英雄。
并且法术球存在的时间有限,根本无法储存,要想有效的放出生存控制技能非常难。
如果没有在第一时间释放出这2个技能来,在面对后切队来说简直就是要命。
所以再次提醒大招的释放是很重要的。
【火系法术】
天火:召唤师召唤一道从天而降的火焰击中随机敌人,对范围内敌人造成神圣伤害,若多人被命中则分摊此伤害。召唤需要:火-火-火
这个技能卡尔选择的目标选择到了后排。
作为3个火球的技能,一个纯输出技能,并且范围很小,
虽然是神圣伤害,不过好像也没多大意义。
一个纯输出技能。这个伤害,相比起电磁爆来说就逊色太多了
混沌陨石:召唤师召唤一颗陨石从天而降并向前翻滚,对经过的敌人造成多次伤害。召唤需要:火-火-雷
相比上以个技能这个技能就比较抢眼了。
他是多段伤害,范围大,有4段伤害!
但是作为一个纯输出,即使暴击也就2800的样子,这是无法对后排带来硬直打断的。
并且火系队友有限,现有的队友输出循环实在太慢,积累球相当的慢,
这就是火系一直不被玩家们重视的原因之一。
火元素:召唤师赋予火焰元素生命,召唤一个火元素来为自己战斗,火元素的攻击为魔法伤害。召唤需要:冰-火-火
你没看错,火元素就打了刚被猪1500的伤害,要知道火元素的攻击频率和一般英雄都差不多的,并且是魔法伤害。
并且2图在召唤第2个的时候第一个就消失了,也就是说这个火元素并不能一次存在多个。
虽然是站在卡尔前面,火元素的血量也是低的可怜,几乎唉不了两下就没了。
所以这个技能一直被玩家们当做是一个笑话。十大废柴技能其中必有他!!
火系法术总结:
大家可以注意到,火系法术我基本都是一笔带过。
3个技能都作为纯输出技能来说,伤害低的可怜,队友少并且队友的技能循环还特别慢。
开发组真的应该好好注意下火系技能。完全看不到这个系的法术的长处在哪里!
冲击波:召唤师融合三种元素之力释放一道震波,击退前方敌人并一段时间内降低对方的物理攻击。召唤需要:冰-火-雷
这是卡尔唯一个三系技能,虽然伤害低了点,胜在这个技能有降低攻击和击退打断的作用。
相比起龙卷风,这个技能只是伤害稍低,两个技能各有千秋,在面对不同的队伍用不同的技能,效果会很好。
在有时候火冰球没用的时候,配合雷球一起吃,也是增加了一个技能!
最后总结:
卡尔就像游戏里台词一样,需要操作,判断和队友,卡尔真的很依赖队友。并且是一个要队友以他为中心的英雄。
你必须得了解他的法术释放是吃什么球,合适的时机放合适的技能,而这需要不断的去练习才能真正的用好他。
卡尔固然吃配置,但是良好的思路和反应能力,应对能力也能让他的能力提高一大截!
就竞技场而言雷系队基本已经成形了,而落寞的火队很难找到合格的队友,即使今后出了,技能的疲软也并不能为火系带来更好的效果。
冰系的技能毫无输出可言!并且提供冰系球的法师基本都是以辅助为主。
但是如果胡乱的搭配只会让卡尔的技能胡乱的放一通,效果并不好。。
如果卡尔要想在竞技场站住脚只能看他的觉醒和之后增加的队友了。
觉醒猜想:
卡尔在红一后提升属性非常均衡,除了法术穿透和法术攻击。很明显的就是卡尔并不需要其他特殊的属性,包括输出,包括抗性。
要想从根本上解决卡尔如今的现状,又不能让卡尔失去他的特色,而光环会显得非常平庸。那就是在属性球上下工夫。而属性球又非常依赖队友。
那这里YY的是:
卡尔自身产出能量球的同时额外产出一个无属性能量球(或者就把自身的能量球换成无属性)
在竞技场里-无属性能量球会根据自身血量或者己方配置和对方配置转变自己的属性球颜色(这是可以实现的,冰龙和水人就是这样)
在巅峰里-玩家可以向上 下 左 右滑动为自己想要的能量球,其中一个为随机生成。
当然这只是结合现阶段卡尔弱势点来YY的,并不是空血来凤。