魂匣可以说是每月大家最为关心的英雄了,而最近的几个英雄,自虚空伊始,狼人,幽鬼,拉比克,无不给jjc带来了翻天覆地的变化,本月魂匣变体精灵又是如何呢,下面也是第一时间给大家带来了我的五星水人一手测评,希望可以对大家有所帮助。
一、基本属性
这边首先说下,博学等级为46级,之后的讨论为改前提下的水人属性。
1.生存属性:水人站位为中排,生命值来说在红色满装的情况下可以达到3.9w,对比其他敏系中排只能算中等,物理护甲不表,魔抗这里值得一提,在未觉醒的情况下已有450。相比其余敏系英雄,算是相当不错了。
2.输出属性:水人的物理攻击力在5300,物理暴击1300,在敏系英雄中,并不十分出彩。不过在其技能加成下,可有提升。
3.其他属性:自身附带觉醒元素光环可增加魔抗,这对水人来说是非常有利的。
二、技能分析
波浪冲击(大招):水人化作波浪对面前的单位进行冲击,击碎他们的盔甲,水人自身的敏捷与力量比越高时将造成越高额的伤害,自身力量与敏捷比越高时将造成越高额的减甲。
分析:水人的主要攻击技能,如果是在敏捷状态下释放,攻击伤害还是相当不错的。
属性转换(普通):水人可以互相转换自己的力量和敏捷属性从而转为两种战斗形态,变形时无法攻击,变形结束后才可再次转换,转换增加的敏捷属性将额外提供攻击和技能速度加成,增加的力量属性将额外提供生命回复和护甲。
分析:这是变体精灵最为核心的一个技能,在该技能的作用下,水人有了两重身份,可肉可输出,同拉比克一样,为战场增加了不少变数。
变体冲击(普通):水人对目标施放一次变体攻击,水人自身的敏捷与力量比越高时将造成越高额的伤害,自身力量与敏捷比越高时将造成越长时间的眩晕。
分析:依然由二技能使然,分两种情况,对于小白这种喜欢输出的玩家,恨不得,水人一直在敏捷状态输出。。。
镜像复制(普通):水人可以复制一个和敌人一模一样的镜像进行战斗,镜像可以释放技能,继承一定目标的生命值和攻击力,镜像招出时一定时间内无法被选定,水人不可以复制敌方的水人。
分析:水人技能中较为恶心的一个技能,该幻想不同猴子,小那加等分身,可以释放技能并且包括大招,如果复制到合适的英雄,该技能堪称神技,同时有一定的吸引火力的作用。
三、英雄定位
1.水人在小白看来,是一个比较依赖技能的英雄,因此在jjc中什么时候实行转换是水人能否有一个好的发挥的关键。
2.水人二技能的存在,在诸王中的手动体制下,水人当有较好发挥,拉比克之后的又一诸王好手。
3.这里小白要客观的说一句,橙二三星未觉醒的水人,就现在而言是过于脆弱的,太低的魔抗让他很有有所发挥。
4.红色阶段的水人装备三件增加魔抗的装备,若再辅之以觉醒的增加魔抗,生存能力有很大提升。
四、Jjc思路
Jjc思路皆是根据其属性技能而来,首先我们根据水人现阶段生存能力不强的情况,可以辅之以续航英雄。
1.全能,死灵法师,恶魔巫师,水人,炸弹人
改阵容续航较足,同时兼备炸弹人,可以克制一些现在比较火热的如狼人,pa等内切英雄,恶魔巫师能有效克制幽鬼为t的队伍,水人依赖大招的输出,而全能死灵法师保证了水人有较大概率可以在敏捷形态下释放大招。
若以水人的减价技能为核心,我们不妨搭配一套物理减价队伍
2.狼人,水人,复仇,流浪,月骑
改阵容为物理速攻队伍,全队附带多个光环,在复仇,月骑的加工光环,复仇,水人,狼人的三重减甲辅之以狼人月骑的高攻,在快速突破上,有很强的能力,同时对多前排队伍也有很好的效果。
总结:总的来说,水人这个英雄,就现在而言自身生存能力不强,容易被快速击杀而难有输出,这和水人在橙二时的低魔抗不无关系,而红色觉醒水人,在这方面有很强的补足,让水人的生存能力有一定的提升。