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刀塔传奇未出世前的科学怪人jjc定位前瞻

2015-10-17 07:41:29来源:游戏狗编辑:苦马茶

刀塔传奇未出世前的科学怪人jjc定位前瞻,总是听到说什么坚持科学发展观,科学发展观,科学发展观,这下好了,刀传也开始坚持科学发展观了,本月98英雄,科学怪人,即将于本周日登录刀传了,那么,这个打着科学旗号的英雄到底怎么样,是否值得大家一抽呢,今天小白就和大家一起来分析探讨一下。

一、基本属性

从生存属性来看,橙二满装的科学怪人血量在2.9w

1.生存属性:从生存属性来看,橙二满装的科学怪人血量在2.9w,物理护甲和魔法抗性都在400左右相较同类中排法师而言比较中庸,没有太多的亮点。

2.输出属性:从输出属性来看,橙二满装的科学怪人,法强在7000,法爆320,法强一般,法爆还算不错,总的来说输出当是中上水准。

3.其他属性:吸血等级15?表示看不懂,巫师法抗68算比较好的属性。另外就现在的资料来看,并没有曝光科学怪人有什么光环辅助加成,在这光环遍地的情况下,能做到一个光环都不搭,也是不容易。

小结:总的来说科学怪人的属性并不是十分的出彩,所以还的看技能。

二、技能分析

科学幻化(大招):施展精湛的科学技艺,在狂怒状态与平和状态之间来回切换,切换的同时会回复血量并永久增加伤害。

分析:科学怪人的大招,看上去好像很厉害的样子,不过小白从来回切换中读出是否意味着第一次开大切换为狂怒,第二次开大就平静了呢?从之下的技能中并没有看出科学狂人如果狂怒会有什么提升的地方,因此是否这个技能可以理解为加血加攻击?

激光炮(普通):喷射激光炮,对一定范围的地面产生激光爆炸并造成魔法伤害。

分析:为科学怪人的输出属性,为aoe伤害,从已曝光的数据来看输出还算不错。

弹弹球(普通):发射一枚黏糊糊的弹弹球,对小范围的敌人造成魔法伤害和减速效果。

分析:应该是科学怪人的主力技能了,伤害不错的同时可以减速,该技能应该可以有效的针对现在的多前排阵容。

科学壁垒(普通):制造一个法术壁垒,使全体队友增加法术抗性。

分析:增加法强的技能,在面对法师队的时候当有发挥,不过现在物理横行的情况下,难堪大用。

三、Jjc组队猜想

组队思路都是根据这个英雄的技能和属性来决定的。从科学怪人的技能来看,主要以法系aoe输出为主,就现在的jjc而言在进攻多前排队伍时当有不错的发挥。

1.神牛,骷髅王,科学怪人,巫妖,巫医

该队伍主要围绕科学怪人的进攻多前排的能力组成,巫妖提供减甲的同时能让前排更加肉得住,巫医提供诅咒和辅助输出,科学怪人,神牛为主要输出英雄,全队的五个英雄在面对多前排时都有较好发挥,缺点只能用于进攻。怕内射。

2.科学怪人,恶魔巫师,炸弹人,全能,幽鬼

该队伍相对上队而言有,由于戴上了恶魔巫师和炸弹人有一定的防御内射的能力,同时幽鬼全能的万金油前排组合,可以有效克制对方能力的同时保证一定的续航,全队的输出能力除全能外都不错。

Ps:组队这里更多的是猜想,具体阵容还得在科学怪人出世之后方能下结论。

四、其他需要注意的小细节

1.就其站位和属性技能而言,科学怪人在面对敌法内切队伍时可能难有较好的发挥。

2.作为法师比较害怕一些克制能量的英雄,如雷卡,幽鬼等。

3.二三技能虽然有不错的输出,但另一方面也有送能量的嫌疑。

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