这应该是第一个长相非主流的魂匣英雄,第一时间入手后,发现这货挺逗挺好玩,在诸王在高手手里,大魔导能发挥很强的作用,但是在竞技场,由于大魔导技能随机性强,目前笔者还在努力发掘大魔导的合适阵容。此攻略也是想起到抛砖引玉的作用。
一 大魔导属性
属性方面大魔导生存属性一般,护甲过低,没有任何闪避,虽然作为后排可以稍微缓解生存压力,但是直面pa的时候会非常尴尬。在输出属性方面,由于大魔导技能加成,使得大魔导魔法强度极高(刀塔传奇同等级第一),魔法暴击也是出类拔萃(个人建议大魔导可以直接91进阶红卡,魔法暴击高出一截,仅略微降低了6点忽视魔抗)
觉醒后大魔导洗练属性如下:
洗练属性一和洗练属性二收益都比较一般。所以大魔导要么就直接三洗100+属性,要么就直接拿金币砸个100+力量强化生存拉倒。
二 技能详解
① 高阶窃取
大魔导精髓技能之一,技能释放前摇巨长,同时免控,会持续对敌方进行选择,可以被位移技能终止选择,但是技能依旧会释放。
大招有几个特点:首先,绝大部分大招都可以偷取到,偷到法系大招并没有太大增强,因为计算公式一样。但是如果偷到物理大招,伤害可以日天(敌法大招被大魔导增强后,暴击人均接近3w)
其次,目前竞技场打下来偷到的最不好的技能有以下几个:仙女龙大招(偷到之后华丽转身然后没有发生任何事情),龙骑大招(大魔导偷到就基本废了,各种逗比伤害),大树大招(偷到之后傻站着),小黑大招(伤害不够,吸血不够,命中不够)。
② 弱化能流
一次技能跳4个人,由于大魔导魔法暴击高,此技能伤害很高,打物理更是伤害爆炸。
图上可以看到一次弱化能流,敌方pa四分之一血已经没有了,还能顺手降低敌方攻击力,配合全能光环相得益彰。由于大魔导偷取技能失败后会追加一次弱化能流,所以对战某些物理阵容的时候,会出现连续两次弱化能流,伤害及其可观。主力输出技能之一,虽然技能前摇过长,但是由于大魔导偷取技能前后有一定的免控时间,加之大魔导频繁的偷取技能,使得大魔导免控时间可以比较完美的衔接起来。(对外的表现就是大魔导全程几乎都无法被控制和硬直。)
③ 技能窃取
大魔导最核心的技能,释放非常频繁,释放前后大魔导有免控时间,技能窃取不会偷到被动技能,而且必须是偷对方刚释放的上一个小技能。大部分开局释放的技能很大概率被大魔导偷到(幻刺的模糊,斯文的飞锤,白虎的晕剑,幽鬼的幽鬼之触)。对于大魔导来说偷到什么小技能有可能完全决定一次竞技场的胜负,目前竞技场测试下来,大魔导偷到收益最低的技能是如下几个:恶魔巫师的变鸭(没被动支持,抽不到能量),龙骑的盾击(后排你去盾击谁啊),敌法的能量燃烧(跳对面作死啊),白牛的暗影冲刺(直接冲去前排送一波)。由于大魔导的不确定性太多,所以竞技场要作为防守阵容必须搭配其他能够翻盘或者有牵制能力的英雄来应对各种情况。
④ 奥术充能
中规中矩的提升自身输出的技能。
⑤ 觉醒技能
继续提升输出,目前法杖队友人员众多:
个人比较看好黑鸟,恶魔巫师跟大魔导搭配。
三 竞技场视频
四 PVP阵容初探
目前大魔导在竞技场和巅峰的搭配还有点生疏,用的比较顺手的有如下几个阵容。分享给大家,也希望大家能分享自己大魔导的好用的阵容。
①
单点有幽鬼扛着,敌法跳大魔导有全能护着,大魔导死之前至少能丢出去3-4个弱化能流,剩下的交给幽鬼虚空即可。比较怕带pa的队伍,胜负各半,主要看大魔导能偷掉点啥技能.
②
单中排吸引敌法,黑鸟红卡以后魔法暴击提升巨大,加上大魔导觉醒技能,面对物理输出爆炸,沙王在黑鸟死之前一般能放一波大,然后黑鸟死后在一波大,可以控制对方输出,给大魔导造成比较好的输出环境。(比较怕沉默+恶魔巫师,这两货技能对于大魔导来说都偷不到什么有价值的东西,又非常克制幽鬼),基本不虚敌法和带pa的队伍,比较合适放在巅峰(毕竟现在还用沉默恶魔进攻的人也比较少了)
五 总结
大魔导师这个魂匣目前给人的印象还是止于好玩,至于是否强力,还有待继续深入开发阵容,没有一段时间的沉淀,很难拿出比较优秀的阵容。要知道幽鬼刚出来的时候可是一边倒的喝倒彩,再看现在竞技场前几防守均有幽鬼阵容。大魔导竞技场登顶之路还得继续探索,希望大家能分享自己的大魔导阵容。