刀塔传奇天怒法师觉醒后的优缺现状和实战效果,高颜值的天怒法师,并不像腹黑萝莉仙女龙那么亲民,高冷的她要发挥作用,必须有相对深厚的英雄池来配合。并且三星天怒和五星魔法强度差距较大,面对五星高魔抗前排更加力不从心。个人建议土豪依旧值得入手天怒,平民不妨先把腹黑萝莉仙女龙揽入怀中。
一、实战视频
二、五星觉醒天怒属性
觉醒后天怒加上洗练属性血量突破3W2大关,并且由于觉醒技能翼人光环并未加成面板,所以天怒在实战中拥有3W2+4650,如果加上军团的加成,天怒血量破4W那是轻轻松松(并且竞技场血量加成为44%),在诸多中排中也算的上是佼佼者了。不过由于双抗较低,血的质量非常差劲,技能也没用任何保命的作用,所以在实战中天怒完全是个脆皮。
附上觉醒装备洗练属性个人认为天怒洗练属性还算给力,可惜二属性魔法暴击属于锦上添花型的,无法改变目前天怒弱势的局面。(就个人意见来说,天怒觉醒二属性应该改成降低能量消耗15%)
三、天怒觉醒后现状
缺点
①从天怒的技能设置来看,应该是针对目前多前排泛滥的情况来设计的,但是就目前天怒实战反馈结果来说。实在是差强人意,目前前排动辄400魔抗相比,天怒大招基础伤害实在太低,对面前排的高魔抗使得天怒华丽的输出属性大打折扣,并且天怒能量上涨速度出奇的满,甚至比靠大招吃饭的仙女龙更慢,实战中经常是2个大招全招呼到前排上面,结果前排还有一半血。
②上古封印自带降低魔抗和沉默二元属性,本来应该是强力技能,可惜由于沉默抵抗属性的存在,导致上古封印很难像恶魔的鸭子那样稳定发挥作用,持续时间过短也是致命的缺陷。
③群体减速技能完全无法跟冰女的同类型技能相比较,持续时间短,作用不明显。
④唯一有亮点的是秘术剑,自带强制位移,伤害较高。可惜由于从出手到伤害实体化过程中pose实在摆太久,经常被各种aoe打断,并且在残局中极容易被对面反杀(对抗神灵那场应该是非常明显了)
⑤大招非常非常非常容易被觉醒骷髅王第二条命骗走(视频中还是有体现)。这次换成平民觉醒英雄吊打新魂匣了。
优点
说完缺点再来说说优点
①觉醒虽然比较是比较无脑的光环,但是由于光环覆盖的英雄均为强势英雄,所以觉醒技能虽然没新意,但是价值足够。
②大招不会像恶魔和火女的大会被召唤物吸引,并且不会出现像火女和恶魔那样被对面砍的不停僵直,天怒大只要能量满了会类似军团那样立刻在黑屏环境内释放,自动选择离天怒最近的敌方英雄单位。
③大招在面对拥挤的中排的时候,杀伤力惊人。对于拥有多个魂匣的土豪来说,龙骑也好白牛也好,军团也罢都是压缩阵容的好手,彼此配合完全可以把对面中排和前排压缩在一起,给天怒大招发挥余地,可以刷出漂亮的数据。(至于月卡党非魂匣一族,拿不出太多压缩阵容的英雄,天怒并不好用)