刀塔传奇卡尔组合在诸王争霸里的打法经验,首先要交代清楚的是,诸王这个偏竞技方向的新内容,如果玩家要提高自己对战水准,必须要苦练3局2胜的模式,1局输赢只能用来娱乐和测试英雄,达不到合理分配运用手头英雄的目的。
3局2胜比得是见招拆招和尔虞我诈的大局观,至于何为大局观,这个太复杂,没有千八百字写不下来,我们暂且不谈。
今天要说的是,用卡尔队伍在打诸王争霸的一些心得。
一、对战展示及给玩家的建议
目测胜率在65%-75%之间吧。主要在尝试一些新套路和演练一些卡尔阵容的配置问题。由于笔者之前参加过线下对战,所以对手动对战模式有一定的熟悉性和经验,所以,先给第一次接触手动对战模式的玩家,提几个建议。
【建议】:
1、不要怕输,把不熟的英雄全部用一遍,特别是更新后新版的影魔、亚龙、魂守、飞机等,固步自封,你永远学不到新东西。
2、诸王的赛制先选英雄的那一方肯定吃亏,所以先手拿的那个英雄不能太过明显暴露自己的意图,比如你先手拿卡尔,别人很容易针对你。
3、三局两胜,所以一定要合理分配英雄,别把一堆强势英雄放一队,丫的赢了一场,结果发现第二、第三场怎么配都不舒服。
4、幻刺这个英雄最好是后选时再寻机出手,遇到炸弹就是一坨shit(恕我用词粗鲁...)
二、卡尔队极限测试
说明:
1、第一场对面是一套幻刺、敌法的物理阵容,我后选人,所以我最后一手补了全能,而不是常规的宙斯
2、第二场,我也是后选人,对面这套阵容没有什么强力的切入英雄,针对性也不太强,所以我尝试卡尔队只带四人,来极限化的测试雷卡阵容的能力
卡尔队的变数其实很大,应该说是所有英雄中变数最大的一个,因为卡尔有11个技能,冰雷卡和雷卡是现在主流的两种打发,但纯元素队(除卡尔以外四人皆有元素技能),太容易被克制,所以我现在来举几个例子,给大家参考。
【举例分析】
1、对付敌法主T的物理队
如果对面没带白虎,我一般会上小娜迦,冰女,或者两个一起上,旨在秒杀敌法。如果敌法跳入人堆,卡尔起手的最好招式是龙卷风,而不是雷暴。
2、面对火枪、亚龙、小黑等物理单点队
纯雷卡打这种物理后排单点队是很难打过的,电魂倒得很快,你的雷暴只能炸到对面主T,况且人家后排物理不需要能量,平A就能点死你。
面对单点队,我基本会上娜迦主T,宙斯和蓝猫下一个,单点队伍突破不了娜迦这道坎,我后边的法师就可以一波一波的放技能。
3、面对飞机、一姐这样输出比你高很多的物理系
我会上幻刺,虽然在同一阵容中,同时使用卡尔和幻刺看起来比较奢侈,但现状是,将幻刺在对面没使用炸弹人的情况下出手,实际上是个不错的选择。
三、电魂队的选人
第一手:一般拿电魂、恶魔巫师,或者是单拿电魂。
分析:
你这么拿,后手可以转型,遇到对面针对的英雄,你完全可以转型冰雷卡(吹风限制)或者雷火卡(陨石高爆发),或者索性放弃卡尔队,转而寻求别的组合。你若是先拿了卡尔、蓝猫、宙斯这种,想转型都难。
第二手:补恶魔巫师、蓝猫、流浪剑客(3选2)
分析:
我感觉,雷卡队还是怕敌法,敌法死之前可以吸收雷暴的伤害,导致卡尔队不能第一时间控制对面队伍的能量。而且敌法自身若是砍出一、两刀暴击,中排脆皮法师也很难受。
所以恶魔巫师是目前的最佳人选了,保不准别人上了敌法又上一个幻刺,恶魔巫师的控制和大招,限制和点杀能力都是无与伦比的。
第三手:小娜迦、冰女、冰魂、火猫、火女、全能、船长、巫妖、炸弹人、幻刺等等
分析:
如果是后选人的话,选择面还是很广的。
缺输出,打猴子这种,我就上火猫,卡尔主切陨石。
缺控制,我就上冰女、娜迦这种,反正是具体阵容具体针对,接下去就看操作和运气了,卡尔如果出的球太烂,那只能认命,我卡尔又一次开大出过6个冰球,神仙难救啊!