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大话西游手游魔族法术增强指南 震慑才是核心

2017-02-06 14:43:57来源:游戏狗编辑:ZERO

大话西游手游魔族的法术比较神奇的一个地方在于不管是抽速盘牛中的任何一个都只受法术熟练的影响,但是不会受到人物等级的影响,也就是说如果你的法术熟练都是1W,那么不管你是110级的还是140级的,在同等强法的情况下,你的法术效果都是一样的。虽然魔族的法术效果总体来说就是辅助的,但是又可以分为两种。一个是速牛盘,还有一个就是抽。我们先来说说抽吧。

震慑:震慑法术的效果虽然是作为一种辅助的,但是其实还是可以算作伤害性的,那么震慑法术效果有哪些可以增强的那,目前来看其实还是有几种的第一装备的忽视抗震慑这个很好理解,但是其实震慑还会受到强力克,以及五行相克,以及套装上的强震慑的影响。计算比例几乎是和仙族一样的,但是又有不同的是,仙族的伤害是没有上限的,但是魔族的震慑由于震慑的是百分比,所以是有一个上限的。

好像上限的血量比例是50%,而法量比例则是55%。意思就是说当你抽对手血量50%以前,那么你的忽视震慑和强力克以及五行相克等等都可以正常发挥作用,当你震慑对手的血量到50%的时候,那么就算你忽视震慑再多,强力克再多也是没有效果了。另外装备上的忽视震慑,强力克等等只对震慑血量有用,对震慑法量是没有效果的。

牛速盘:这个除了原始的法术熟练之外,只受强法效果的影响,但是这个强法效果是这么计算的那。比如我强盘30那么我带来的效果究竟如何那,举个简单的例子。如果我法术熟练描述的是强盘带来的人法效果是10,伤害类型抗性是30那么我得到的最终的效果究竟如何。其实很简单,就是0.3*10和0.3*30。这个是你强盘带来的作用,速和牛也是一样的理解,所以的强的基数都是你法术描述里面的数值,会随着你的法术熟练度的变化而变化。另外由于速牛盘都是纯辅助类的法术,所以不受强克可以及五行相克的影响。

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