烈日山庄,一张高清生化地图,被不少战士关注和喜爱。那么,若战士固守的点位被幽灵突破,后续该如何降低被感染率呢?地图点位的运用或许是其中关键。
TOP1:别墅楼梯
大楼梯(两个,均匀分布在别墅两侧),连接别墅一层和二层的关键通道。实际操作时建议:
1、根据一层、二层幽灵数量决定向下还是向上转移,以降低感染率,谋取生存空间;
2、倘若一层、二层皆有幽灵出现,那么小伙伴不妨利用大楼梯做“假视角”,即:向楼上转移并前进至楼梯一半时,依据幽灵的分布选择向一层空旷位置跳下。如此,或可延缓幽灵的感染脚步(即:幽灵惯性跟随佣兵上楼,后续佣兵跳下时必然是出乎其预料的)。
TOP2:别墅窗口
别墅一层、二层有多个窗口,是连接别墅和外围广场的重要路径,实际操作中,建议有下:
1、二层临近花园、泳池位置的窗口可作为蹲点、拖延时间的必要路径,运用得当轻松变身猎手;
2、于多个窗口反复跳进、跳出,以达到拖延时间目的。不过,此方法不长久,建议和TOP1大楼梯配合使用;
3、倘若小伙伴的身法足够、且追击的幽灵仅有一两只,那么不妨利用一个窗口与之周旋,或可达成“溜僵尸”的成就。
TOP3:泳池外围
泳池,一个环境相对开阔的地图点位,其内分布有少量的立柱、阶梯,运用得当一者“溜僵尸”、二者谋取生存空间,即:
1、泳池外围立柱和阶梯是佣兵能否拖延时间、“溜僵尸”的关键,即:这里地形复杂, 单独三两只幽灵若不能掌握一定的走位那么只能被佣兵牵着鼻子走;
2、泳池外围有一条较长的路径,战士一者可用之迟缓幽灵的突击脚步,二者也能顺其自然的刷分(后续能否利用假视角走回立柱是生存关键)。
PS:没有必要不建议落入泳池,即:幽灵只要守住唯一出口,那么佣兵就是瓮中之鳖。
TOP4:二层走廊
二层走廊或许没有易守难攻特性,但只要不是被多只幽灵追击,那么或可利用手中武器将之反杀,即:走廊通道狭长,过程幽灵没有缓冲和凭借物,因此佣兵只要在火力上不出问题,轻松谋取生存空间。