终结者模式,最受生化爱好者喜爱的一类休闲玩法,被不少小伙伴列为经典,以其特殊的趣味性和挑战性闻名于世。那么,于佣兵而言,投掷道具有何功效呢?一起来看看吧!
TOP1:闪光
于终结者模式里,闪光弹计有3种功效,即:
1、感染准备
终结者模式里,每一位参战者都至少有一次变身幽灵的机会。而其中,在对局稳定前提下, 变身幽灵是可以预判的。因此,小伙伴不妨在变身前赶往大部队聚集处,从而在最后一刻将之投掷。如此,以有心算无心,或有机会在开局阶段完成泛滥感染。
2、逃生准备
我们知道,闪光弹投掷后有一段致盲效果。此时,敌我双方无法视物,难以辨明身周状况。因此,若开局阶段身边有幽灵刷新、被幽灵追击或幽灵即将破点,那么建议投掷闪光,或有机会逃脱幽灵感染。
3、变身准备
严格来说,这是一种损人不利己的行为,即:
A、幽灵追击某人,而某人与小伙伴“有仇”,那么投掷闪光有概率打乱其节奏,迫使其被感染;
B、恰在变身猎手的关口,此时 不妨将之投掷(如幽灵集结突破某一位置),有机会完成向猎手的过度,从而大量刷分。
TOP2:烟雾
1、感染准备
和闪光弹类似,若小伙伴下一阶段必然变身(预判),那么可将之投在佣兵大量聚集的位置。如此,或有机会封锁一片空间内的所有视野,令佣兵难以对幽灵的突破做到有效的回应,小幅提升感染率。
2、变身准备
依旧是一项损人不利已的行为,即:
A、场内仅两处还在抵抗幽灵侵袭,其中幽灵大部队正围殴佣兵主力,而小伙伴已置身事外(某处易守难攻位置蹲点);
B、不要犹豫,将手中的烟雾弹放出去。如此,或可提升幽灵感染率、降低队友的反抗幅度,亦能加大自己变身猎手的机会。
TOP3:手雷
和闪光、烟雾相比,手雷作用明显小了许多,即:将之投在幽灵即将赶到的位置,从而或是将之重创或是击杀,其到刷分的效果。不过,由于是一次性道具,因而和手中枪械相比,作用不值一提(除非幽灵大量聚集且能将之精准投掷,否则刷分效果非常一般)。