【开服福利升级】
11月30日更新《三周年欢乐庆典》版本,届时登录的玩家可获得200钻+斯泰尔恶魔宝箱+魅惑灵狐(3天)
11月27日起参与“三周年疯玩不停”活动,版本更新后可领 取A180-蓝色骑士(永久)以及赤龙系列永久版。
周年庆大厅节日换装,新增三周年福利专属入口,同时将休闲、挑战、生存特训合并为“休闲挑战”
【源计划】
全新福利系统“源计划”重磅上线,登陆即领源·AK47-黑武士、三周年纪念角色赛斯、三周年纪念防弹衣、三周年纪念头盔,防护能力和防弹系列完全相同
持续获得源积分,还可将源计划的武器道具升级为永久
【三周年欢乐盛典】
12月1日-12月2日,上线即领M4A1-欢乐谷(永久)+英雄级武器(7天)*3
12月1日-12月2日,每日登陆可领168~1201钻石。成为官托,就在欢乐盛典
12月1日-12月14日,登陆可得手雷-欢乐谷(60天)+三周年限定称号(30天)
【无疯不起浪】
新增三周年限定版气泡、称号和消灭图标,可通过周年庆活动及战队商城兑换等途径获得
参与、分享活动可获得积分,兑换火麒麟套体验版、永久武器和三周年边框
参与拼图活动,兑换最高188Q币/现金、USP-伯爵(永久)
参与战友合影,领 取战斗补给礼包
欢乐时光机,寻回欢乐的战斗记忆
响应刀锋的秘密召集令,邀请小伙伴一起来领三周年福利吧
更多三周年精彩活动惊喜上线,无疯不起浪,你来不来
【赏金令】
2018赏金令S3-欢乐冰雪,邀你一起体验冰雪盛宴,持续时间约2个月。
【奖励升级】
英雄级武器及皮肤:王者之心-冠军情久、M4A1-游骑兵-寒霜、AK47-游骑兵-寒霜、M4A1-游骑兵、AK47-游骑兵、M4A1-沙漠领主、AK47-冰魂觉醒、AK47-冰魂
顶级万化道具:沙鹰-修罗-暗月、天使玩偶(AK系列通用动态玩偶)、麒麟刺-动态光效、M4A1-游骑兵-玫瑰金、AK47-游骑兵-紫罗兰,其他大量万化光效
新增局内消灭反馈皮肤:【皮肤】第一滴血、【皮肤】最后一击
圣诞专属道具:AK47圣诞版、M4A1圣诞版、AWM-经典圣诞、AK12-圣诞限定、激光短刃-圣诞限定
其他专属道具:S3专属冰雪边框、冰雪聊天气泡、冰雪击杀图标等
【体验优化】
新增6个排位赛赏金令成就,达到排位赛相应段位,可获得大量赏金令积分
新赛季更新之际,准备了大量福利回馈新老玩家,敬请期待
优化了道具展示效果,现在宝箱可直接查看掉落
优化了一键领 取功能,修复了部分界面展示和购买等级的bug
优化了部分任务刷新和积分到账不及时的问题,详细显示刷新次数来源
【排位赛新赛季】
S7赛季主题“决战十字”,以纪念CFML秋季赛“情久”战队在“死亡十字”地图勇夺冠军!
新增S7赛季奖励:98k-2018S7限定
经典排位赛新增地图:运输船-高清、黑色城镇-高清
【公平性优化】
排位赛中途加入的选手身披“残局支援”BUFF,残局支援玩家结算时只计算个人战绩,不计算团队战绩(例如,即使加入时己方已经0:3落后,只要发挥亮眼,也能正常加分)
在优先按排位分匹配的前提下,让开黑匹配情况下的双方等级更加接近了
排位晋级赛平局时,现在不计入晋级赛场次,即本场不算做晋级赛
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排位赛公平性相关访谈
在排位赛的游戏过程中,经常会出现某方少人的不公平情况,爆破战中差距尤其明显。同时,我们也知道玩家不希望自己被中途加入到一个劣势局中。虽然一直以来中途加入的玩家即使输掉比赛也不会被扣分,但加入到0:4的局仍然是很受挫的体验。
但不知大家是否有注意到,剩下4位玩家在凭借他们的努力和坚持,试图用自己最好的表现挽回局势,哪怕只是为了多赢一个小回合。
我们希望能够回应这部分玩家,但同时能保护中途加入玩家的利益,因此我们推出了“残局支援”BUFF系统。我们希望中途加入的玩家能够在没有负担的情况下打出更好的表现,以帮助队友打出精彩的成绩。
后续我们也会对这个系统的细节不断优化,包括中途加入是否可主动选择、中途加入的计分标准等,都在谨慎讨论当中,也希望听到你们的声音。
平局导致晋级赛失败是我们考虑欠妥的排位赛细节之一,长久以来它给各位玩家带来了不小的伤害和挫败。后续我们会继续优化这些不合理之处。也希望大家能理解并帮助我们将排位赛做得更完善合理。
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【体验优化】
优化了职业排位段位名称,朝着“职业枪神”努力吧!
现在个人战结算界面,第一名会显示“冠军”,2-10名显示“完成”
修复“超过全服XX%的玩家”偶尔显示数据不准确的bug
优化了排位匹配流程,点击“开始游戏”直接进入组队界面,然后开始匹配
在组队和房间界面新增队友在“游戏中”的标识提示
修复排位爆破模式中途加入偶尔失败的bug
修复排位逃跑后,进入排位结算界面,场次显示错误的bug
【玩法地图新增】
新增爆破战地图:鹰眼-高清,银装素裹的冰雪鹰眼等你来玩
在玩家喜爱的诸多竞技地图中增加了周年庆的相关元素,CF手游三周年,感谢有你
【鬼跳】
在经典竞技里开放了鬼跳
在经过幽灵模式中对鬼跳的测试后,我们认为是时候谨慎地将这一经典战术技巧引入到经典竞技中了。我们会始终对其始终保持关注,也希望能听到你们对鬼跳的反馈
基于幽灵模式的测试数据,我们对鬼跳的手感进行了细微调整,使其更还原端游,但仍最大化保留移动端操作的便利性
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鬼跳相关访谈
在新的版本中,我们在PVP经典竞技模式中加入“鬼跳”这一操作技巧,各种CFer在角色跳跃落地瞬间点击跳跃键,通过控制点击跳跃键的节奏就可以掌握这一技巧。作为一个高端的操作技巧掌握后当然能带来不错的收益,鬼跳时移动速度会加成,并且是无声的哦(自己能听到跳跃声,别人听不到),各种CFer在新版本快来尝试吧。
我们知道大家期待端游那种以蹲起手的跳蹲鬼跳,这里呢做一些说明:
首先,考虑到手机的操作特性,想要实现跳蹲鬼跳就需要三指操作甚至是四指操作,对于很多二指玩家来说,他们的对枪压力会更大,站在游戏设计师的角度,我们更希望是鬼跳这个操作技巧是一种操作追求,而不是一种对枪时的心理负担,在鬼跳的第一个版本呢,我们投放的是鬼跳的最基础版本“站跳鬼跳”,普通站立跳跃就可以作为鬼跳的起手操作。
其次,“蹲跳鬼跳”是不会缺少的,在后续的版本中肯定会推出。我们的设计思路是这样的,未来在“设置”中增加“站跳鬼跳”和“蹲跳鬼跳”的设置选项,各位CFer可以自主选择。
这里聊一下设计师对于“蹲跳鬼跳”的设计,在“蹲跳鬼跳”中下蹲和跳跃两个操作是可以共存的,CFer需要以蹲操作起手,然后通过有节奏的点击跳跃键触发“下蹲鬼跳”,在这种鬼跳中有同样的移速加成,并且角色是以跳蹲(腿缩在空中)的姿势移动,受击面积会变小,但同时这种鬼跳增加了新的操作维度“下蹲”,高投入,高收益,各位CFer敬请期待吧!
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【战术攻防】
战术攻防新增乱斗模式,每周五、六、日限时开放
新增选包阶段背景音乐和系统引导语音
修复了左手持枪的设置在战术攻防模式中失效的问题
【武器角色优化】
【逻辑优化】
动态玩偶增加连杀动作表现,装备此类玩偶连续消灭敌人时会播放庆祝动作。带有此功能的玩偶有:死神玩偶、天使玩偶
优化英雄级角色飞刀切枪逻辑。飞刀用完后,切枪将不再强制切到近战武器
修复雷霆使用技能的过程中被消灭复活后无法切换武器的问题
AK47-耀金伯爵的消音器功能现在支持仓库自定义,可默认安装或拆卸
优化“王的馈赠”的提示,将会显示谁拾取了馈赠武器
天启复制武器后,主弹夹和备用弹夹为该武器当前子弹数
【动作优化】
优化下列武器的换弹动作:王者之魄、M4A1-雷神及其皮肤
修复死亡观战视角下AK47-无影的近战攻击播放开火动作的问题
修复AK47-游骑兵连续近战攻击会有卡顿的问题
【特效优化】
巴雷特-极光-能量核心添加了开火后的特效变化
修复M4A1-卧龙左手持枪攻击无弹壳掉落特效的问题
修复AN94-超新星左手持枪换子弹有光芒的问题
修复刀战模式观战时,龙啸、屠龙等武器第一视角没有攻击特效的问题
修复连续近战攻击后,近战武器特效错误的问题
优化弑魔者特效表现
【地图相关优化】
修复战术攻防里角色可以站在墙面道具上的bug
优化了黑色城镇-高清中花草的表现
优化了黑色城镇-高清中的交战热点区域,提升辨识度
修复了幽灵模式“屋顶机场”靠近场景中的铁丝网,幽灵会显影的bug
修复了幽灵模式中人类触发了鬼跳时跳跃声音不是鬼跳脚步声的bug
为了提供更加集中的游戏体验和减少安装包大小,战争风云模式暂时下架。同时下架了战争风云的相关成就
【系统优化】
设置中新增了战绩隐藏功能,开启后其他玩家将无法查看对局详情记录
新增设置面板云存储功能(除灵敏度设置外),在关闭设置面板时会保存设置到云端
查看好友背包时,可以看到万化后的武器效果
降低了S级以上战队每日扣除的活跃值,减轻高等级战队活跃值扣除压力过大的问题
在局内屏蔽队友语音的基础上,加入了屏蔽对手文字聊天的功能
调整了挂机时间,现在挂机的玩家会更快地被踢出
在更多非排位赛模式中加入了投票踢人的功能
现在受到禁言处罚时会同时扣除信誉分,详情请前往信誉分页面查看