教尺,一把品质达到紫色、部分属性媲美英雄武器的近战武器,被系统赋予了特殊的技能,作战意义重大。那么,教尺究竟有哪些值得我们关注的亮点呢?一起来看看吧。
【基础信息】
武器描述
教尺,传说中的教学利器,装备后数学轻松考100分。并且,教尺还具备不俗的性能,于作战中轻松打出成吨伤害,效果非凡,值得小伙伴收藏和操作。
武器数据
根据上述信息,我们可以看出:教尺属性数据一般,即:攻击距离慢、手持移速不具备压倒性优势、输出伤害趋于平稳,没有太多的亮点。
武器威力
根据上述信息,我们可以看出:教尺输出伤害和普通的尼泊尔保持一致,即:重击命中目标一击毙命,无论有无AC;轻击划中头部依旧可将之带走,其他则需补刀。
核心数据
根据上述信息,我们可以看出:教尺输出距离过低,和同类武器相比较为劣势。不过,切枪速度的提升一定意义上挽回了其尴尬困境,可作为收藏和观赏之用。
【武器对比】
教尺 VS 屠龙
如图,教尺和巅峰英雄武器屠龙相比,前者三项基础属性被后者碾压,且因后者还被系统赋予了多项加成技能,因而两者不具备可比性。
教尺 VS 军用手斧-耀龙
如图,教尺和军用手扶-耀龙相比,前者除威力和后者保持一致外其他属性皆被后者碾压,正面相对前者必然吃亏,无任何第二可能。
小结:教尺象征意义大于实战意义,即:只有输出伤害和主流武器相差不远,其他啊啊属性无任何亮点,甚至可以说拖后腿,不推荐刀战竞技模式采用。
【操作解读】
由于攻击距离的限制,因而这里更建议小伙伴采用重击而不是轻击,即:轻击需无限和目标接近,过程被目标反杀概率高(有经验的一眼即可看出战士下一步的行动并制定针对计划)。反之,利用重击则能打出和普通刀具一般的轻击距离,作战区间小幅提升,降低被目标套路和反杀概率。