回防是需要夹击包点的,如果一昧的从一个路口回防,那么在敌方众多火力猛攻之下,往往是攻不进去的。所以,选择多条路线,从多个方向回防,同时打击敌人的前、后、左、右,让敌人无法兼顾多面攻击而败下阵来。而这样的回防也就需要队友之间的配合了,它不仅需要队友之间互相协商好谁走哪路,也需要做到同时攻击,这才能打敌人一个手足无措。
投掷道具在回防中往往是至关重要的,一个道具很有可能就能倒转整个局面。就拿沙漠B包来说,进B门通常会被攻击地遍体鳞伤,那么就一个烟雾封闭B门,使得进入包点更加安全。而投掷闪光就可以放在攻进包点的前一步,用闪光致盲对面之后再进攻,会使得自己占据先机。而手雷也就是给自己的进攻打下基础的了,一个手雷可以炸死残血或者炸残对方,这使得回防会更加有利。
通常回防速度很慢或者敌人过于猥琐选择拖时间的话就需要这么做了,首先一个队友尽可能的去拖延包匪,以拖延为主,击杀为辅。因为如果击杀失败反被击杀,那么强拆便不复存在了。
死亡视角可以说是十分有用的,当你死亡后的一小段时间,你可以巡查你死亡地点附近的情况。所以在回防时,如果摸不清敌方位置而进入并且被击杀后,可通过死亡视角来获取敌方卡点位置,然后将信息传递给还活着的队友,当掌握敌方的位置时再进攻包点会轻松许多,最起码不会像只无头苍蝇一样找不到敌人。