简单单调却不失韵味,即使古老仍旧人气不减,作为游戏初期的老式团竞地图,相信大多数玩家对于这张地图应该都不会陌生了!营地这张地图也是一直陪着我们从刚开始走到现在,和我们一起见证了cf手游的快速发展!
【地图介绍】
作为游戏的初期地图,地图可能设计的不能符合大多数的玩家,可能给人第一直观感觉就是,地图简单,对于一些战术配合并不能达到预期的成效!在地图中,分为三条大的进攻线,然后在中路走道中会有一个分支,这样能够进行火力点的分散!虽然从平面图上看,和目前一些热门团竞地图对比上,还是比较简单的!但是其中还有很多踪迹可寻,在地图中每个进攻走道上都会有一些矮墙来进行遮蔽,但是高度并不能达到完全遮蔽的效果,这也是玩家能够合理利用的特点所在!
【中路对点】
地图的中间位置,是两方复活点的最快连接位置!同时这可能也是火力点最为集中的点,从上图可以看见,在视野所看见的的地方,有两个卡角位置!那两点卡角位置都会有玩家会进行站点,所以在你单人进行突进射击的时候,身体尽量靠近一个侧位,不要站在中间裸露的位置!因为点位连接距离较短,多人对你进攻,你的劣势反而会体现的更明显,所以尽量将视角控制在一个点位上面,将火力点进行分化!
【右侧进攻】
在地图中,左右两侧各有一个进攻走道!从上图可以看见,我所处的右侧位置,对于视野的利用程度则更加的广阔,能够提高你射击的精准度,并且能够快速进行点位轮转!但是需要注意的是,在和敌方玩家硬碰硬的时候,尽可能选择障碍物选择规避,慢慢进行前移!但是移动速度一定要快,因为点位的距离复活点非常近,在进攻一轮之后,敌方玩家能够快速补上,所以移动缓慢的话可能会被敌方玩家打个措手不及!
【蹲家卡点】
从上图可以看见,我所处的位置是位于我方复活点左侧位置的第一块矮墙后面!但是值得注意的是,这个位置的蹲守主要还是以防守为主,所以站位上不要太突进,卡住敌方复活点一个小范围的进攻走道就可以了,前面我也说过,矮墙的高度是不足以将身体完全遮蔽的,会暴露头部位置出来,所以可以通过敌方玩家头部位置移动来进行点位轮转,但是一定要记住,距离一定不要移动过远!
【缩短进攻距离】
在中间的进攻走道,在走到一半的时候会有一条分线!将进攻走道切割成了左右两条进攻分线,这样也是缩短进攻敌方复活点的距离!同时也能够看到敌方玩家从左右两条进攻走道进行突围,但是需要注意的是,这个位置是一个火力点!所以站守的时间不要过长,在发现有敌方玩家来突围的话,迅速将其击杀,然后再进行点位的轮换!