团竞的玩法大家都很熟悉。但是团竞在极小空间内的玩法可是与日常有着很大的不同。营地的激烈对抗,回廊的左右奔袭大家一定还记忆犹新。下面即将介绍的,就是团队战—回廊这一团竞中常常被人忽略的地图。
【地图分析】
回廊地图的简单往往令玩家惊叹。一个口字型的回环就是全部。图内的掩体也仅仅是一面面短墙,这些短墙甚至是可穿透的!玩家复活后唯一的选择就是战斗战斗,不断战斗,想要获胜,就没有太多其他选择。地图内唯一可以一时偷懒的地形就是复活点一侧的护栏内。
回廊分为左右两路,两路内的短墙为突进敌方阵地或远距离对枪提供了极大便利。
【枪械分析】
由地图分析我们已经知道团队战—回廊激烈的战斗特性以及利于突进的地形设计,因而节奏缓慢需要瞄准的狙击枪就不再适合了。
步枪仍然是主流枪械。平衡的属性特点永远能够适应各种地形。
这里着重推荐散弹枪。回廊的中近程对抗特点,利于拉近距离掩护自身的地形,造就了散弹枪的无限可能。散弹枪在这里的发挥重点不是瞄准而是走位。只要配合正确的走位保证存活率,散弹枪就是回廊杀手!
当然,枪还是称手的好。玩家最终的选择必须是最适合自己的枪。
【地形讲解】
1点:一点主要用于出其不意的射击,或躲避敌人;
2点:远距离对枪的掩体;
3点:突进过渡和对枪躲避区;
4点:突进过渡区;
5点:偷袭和转换节奏点位;
6点:突进终点,配合走位转移对敌人进行收割。
其中3,4,5点都可以作为短时间的守点偷袭点位。
玩家对简单地形的灵活运用是在持续对抗中致胜的关键之一。
【打法意识】
1、压制意识:团竞的战术压制往往是胜负面的重要指标。在回廊中,如果一方将敌人压制在复活点前,那么压制方的胜面远大于负面,甚至可以说胜负已定。
因此突进的作用非常大,因为只有突进至敌方阵地才能实现压制。对于压制战术而言,突进的首要是选择被敌方相对忽略的一路实施突进。
2、守点意识:守点是在无法有效突进,所在一路僵持,甚至将要被突破时的首选。配合散弹枪最佳。根据双方在该路的战况选择守点地。被压制则选择3,4点,甚至2点;僵持则选择4,5点,做好随时放弃蹲守转而突破的准备。
3、团队意识:不论一个游戏有多么依赖个人能力,团队模式最终依靠的仍然是团队。在己方优势时这一点并不明显,但是当己方劣势时,团队意识的重要性就体现出来了。当所有人都只顾一路,就需要有具备大局观的玩家对另一路进行守点;当敌人露出破绽而己方队友只知硬上,这时候就需要玩家配合团队进行突破;突破的实施也需要队友的火力掩护。