对于游戏COS大乱斗中由于使徒的培育和阵容的搭配,整体的游戏节奏无论是在相对应的竞技场,还是走剧情,玩家在体验过程中也将回或多或少的偏离主体的通关节奏,那么最为实际的表现在哪里呢?
新人普遍的误区,就是选阵容要分剑士队魔导队骑士队什么的那就是扯淡了,所谓剑士队只是因为三剑客有亚丝娜天赋,骑士队有Saber天赋而已,不一定要限死了你的阵容全是剑士全是骑士才好,个人认为所谓的剑士队只要同一排的3个人是一个职业就好了,因为这样好分配,像格挡流之类的,不一定要9个人都是同职业。
2016-03-02 16:11:19来源:百度贴吧编辑:绛紫241
对于游戏COS大乱斗中由于使徒的培育和阵容的搭配,整体的游戏节奏无论是在相对应的竞技场,还是走剧情,玩家在体验过程中也将回或多或少的偏离主体的通关节奏,那么最为实际的表现在哪里呢?
新人普遍的误区,就是选阵容要分剑士队魔导队骑士队什么的那就是扯淡了,所谓剑士队只是因为三剑客有亚丝娜天赋,骑士队有Saber天赋而已,不一定要限死了你的阵容全是剑士全是骑士才好,个人认为所谓的剑士队只要同一排的3个人是一个职业就好了,因为这样好分配,像格挡流之类的,不一定要9个人都是同职业。