超级地城之光版本职业和技能释放问题总结,小编我从内侧玩到不删掉,可以说是一个骨灰级玩家,但是有几个方面要提下,觉得设计的很不合理,其次就是BUG多的不行,职业不平衡,我只能呵呵一笑,希望下个版本能够多完善和改进。
首先说说版本职业问题,作为亲儿子法师,禁魔,禁锢,冻结,减速,击退,控制技能多就算了,触发几率高得变态,尤其冻结!位移速度快,距离远,放个盾防御好的没话说,单刷副本没压力!战士,冷门到爆的一个英雄,想想手短,攻击不高,位移跟弓一样跳不远,走不快,目前吐槽最多的!再者游侠,本人V15游侠,说说游侠吧!目前版本的闪避属性纯属放屁,游侠位移技能距离短,速度慢,属性加闪避,等于没加真心不知道闪避这属性出来做什么?BUG的时候就全MISS,平时没见过MiSS。
再说游侠技能吧,齐射伤害高这个无可厚非,不过太耗蓝,3箭360蓝,一套技能没蓝了,连个跳跃技能都放不出,控制技能是我特要抗议的,游侠控制技能就那么2个一个移动射击的冰冻技能,现在52级才30%,万年不冻一次,禁锢20%几率,这还是远程职业?一个法师2技能下来立刻红色警报,逗了!法师不说,你有理由说是输出职业,牧师,三天2头就晕到你头晕眼花,好了不晕你了,让你睡觉,开技能到到你哭再醒,醒了好不容易拉远距离,印章早就身上了,走到哪里天雷打到哪里!你告诉我法师跟牧师位移技能有什么理由比游侠这个靠敏捷吃饭的人物快?