骷髅药水,这药水一单位顶级召唤15个骷髅。这个法术对于8、9、10、11本有何作用呢。对于8本,现在除地震开墙的战术外,一般人会带两个毒药,一个给援军一个给小骷髅。其实骷髅药水在处理小骷髅或者说蛮王上比毒药要强,只要是和地面队部比如野猪配合,骷髅药水瞬间召唤出来干掉骷髅陷阱或者拖延蛮王的输出一段时间或者作为小型肉盾给野猪提供生存空间都是不错的选择。当然在用不上可以补刀。所以我预测以后八本地面流部队都是一毒一骷髅这样带。
对于9本,目前仍然是两毒药是主流,一个给援军一个给骷髅陷阱或者女王,更新后估计也是带一毒一骷髅陷阱居多。走地面流或者地面流前戏有骷髅陷阱杀对面女王更加轻松,一个狂暴配合石头顶住其它输出,召唤出来的骷髅分分钟秒杀女王。再就是现在天女狗球系列经常打到90%以上,有这个骷髅陷阱补刀神器可以说很大程度上能避免这个情况。有更狂的人会带两骷髅药水,比如对面援军是狗的话。
对于10本、11本。目前是武神流当道,骷髅药水用处不会很大。更新后一部分人会走空军路线,骷髅陷阱同样是前戏杀女王有效的利器,估计带一个骷髅陷阱能让前戏更稳。大胆预测更新后武神流不必带骷髅药水,其它流派带一个备用。
镜像药水,这药水四个单位,复制的兵不能超过人口上限,持续时间目前不详,而很多流派对于药水依赖度很高,所以预测该药水上镜率不高,武神流需要开墙,再带一个镜像药水就不用带狂暴治疗了,不合理。唯一有作用的是暴力狗球了,在前两个狗爆掉的情况下,复制多一批狗扛住之后的伤害还是不错的选择,但是我个人认为目前药水的持续时间还是不足,用处还是不大,持续时间改到40秒左右比较合理。