混合动力旗下的《百炼成仙》手游根据起点中文当红小说改编而成,最近也正逢该小说完结。本以为是个以IP为主要卖点吸引核心粉丝的游戏,但试玩下来发现,对于普通玩家来说,该作仍能以质量取胜,通过各种对细节的把握将一个想象中的修真界完美呈现在大家面前,任何人都能很快融入到游戏的修真氛围当中。
游戏采用U3D引擎打造,竖版的操作设定十分便捷。人物构建上并不是近期应用较多的Q萌,而是以写实为主,刻画的十分精致。第一眼给人最深刻印象的莫过于动态主界面,和以往的呆板不同,《百炼成仙》的主界面立体的呈现在一个圆球之上,上下滑动世界旋转,转场十分流畅,且各功能建筑都有明显的季节不同。时不时从头顶飘过的剑仙、飞鸟,还有地上行走的农夫,自上而下的流水等细节都是入木三分。总的来说,这是一款很“正经”的手游,很符合修仙的主题。
游戏的剧情发展主要以小说的故事为主线,环环相扣。所有关卡都以小说中的章节命名,地图也是例如飘云谷、灵药山等小说中的主要场景。玩家从一开始就可获得林轩、月儿、田小剑等主角,对于小说粉丝来说无疑是个缅怀与追忆的良方。至于那些像小编一样并未读过小说的玩家,那更能体验一把真实穿越,每一个新地图都是新的惊喜,不断的感受到修真界的风采,永远不会知道自己能走多远。
角色修真境界分为灵动、筑基、凝丹、元婴、离合、洞玄、分神、渡劫八个境界,每个修真境界分为前期,中期,后期三个时期。进阶也不同于以往形式,每次进阶都需要将指定的丹药投入对应按钮中,四个加满就可以选择进阶并获得全属性加成。,当然,每增加一个丹药也都会让角色属性有所提升。此外通过使用相同角色的魂魄还能使角色升星,所带的增幅同样可观。
战斗模式为即时攻防,每个关卡都有数波小怪,主要操作点在于角色主动技能、灵兽技能的释放,每波小怪之后也需要手动前进。角色的主动技能需要集满能量槽方可释放,每次攻击或被攻击都会获得一定能量,击杀怪物还能获得大笔能量。角色有着前排、中排以及后排的清晰定位,战斗前可自行搭配阵容,需要花一番心思。《百炼成仙》的技能特效、BOSS登场特效等同样做的十分到位,这也给战斗加了不少分。
在游戏中,法宝、灵兽、丹药等修真元素都自成系统,角色的可培养性也由此更上一层楼。每位伙伴都拥有三件法宝,根据修真境界逐渐解锁,也可使用相应材料强化法宝。在灵兽系统中,可孵化兽卵获取不同灵兽,喂食天材地宝,看着灵兽逐渐成长也是蛮有成就感的。丹药系统主要提供了一个合成功能,可以将多个次级丹药合成更高等级的丹药。
然后来说一说副本方面。目前的主要副本有两类,试炼之路的副本共有三个,炼心之路、聚灵空间、无定河,分别产出经验类、魂魄类、灵兽类的奖励,这三个副本可以让大家综合成长。还有就是仙界挑战,这个是闯关类型玩法,每过一关都会获得大量的道具奖励,所面临的对手也是通过战力匹配指定的玩家,每次挑战成功都会获得一定量的仙界货币,可在仙界商城中兑换物品。
精彩纷呈的修仙之旅中怎么能少得了比武切磋,竞技对战呢?每天有5次竞技场战斗机会,每次战斗之后有10分钟的冷却时间,每次可挑选3位随机对手中的一位进行挑战,如没有符合要求的对手,可通过刷新按钮进行对手刷新。这个冷却时间虽说相对蛋疼,但是竞技的丰厚奖励却足以燃起战斗激情,除了每次挑战的奖励与根据排名发放的奖励外,大家还能使用所获的竞技场货币在商店中兑换物品。
最新加入的门派系统也是比较有看点的。15级可加入、20级可创建,门槛相对来说较低,大家也可以在游戏早期就获得门派带来的多重福利。门派阵眼功能的全属性加成、门派藏宝阁的道具兑换,以及全员共战门派BOSS,都能获得不少好处。小编以为,门派更多的意义也是提供了一个玩家间交流的平台,你不是一个人在战斗!
总评:
《百炼成仙》是一款以细节制胜的手游,整体人物、场景的勾画都十分细致,且别出心裁。游戏情节因为小说的支持也是十分连贯,小说粉丝收获回忆与感动,普通玩家收获新奇与冒险,各取所需。玩法上大胆创新的地方不少,各个系统功能与战斗的结合很到位,同时轻度操作、注重策略的特性也让整体感觉休闲了不少,新式修仙的体验让人深入其中。