其实在百炼成仙手游中,除了玩家间的竞争排名,最为整体的相互性交流更是让玩家亦步亦趋的进行着其中的游戏体验。而对于玩家的整体趣味性表现来说。或许在相关的战斗过程中,玩家所进行的相关挑战都更多的为玩家带来堪比玩家凝聚力挑战的过程。
而在百炼成仙手游的相关内容下,禁地中所表现的战斗模式更多的则是一种类似于接力战的打击形式,每次仅可有一人进入挑战;当然,BOSS的血量并不会恢复,击杀BOSS后,所有成员也都能获得奖励,奖励的多少由个人输出决定。续弦接力、门派共战,考验玩家间团结协作的时候到了!巅峰对决就此展开。