细数百将行能够提高游戏可玩度的几点建议,其实人设我还是很喜欢的,游戏开头的OP也是点赞。UI我就继续吐槽下,建议改成古典汉代鎏金边框样式,增加点古风,土豪金大家也喜欢。
1、武将攒满技能槽时如果不释放,可以缓缓累积额外技能点数。(思路是不要让等待时间浪费)
2、与刀塔相比,百将行的无双技能阶段其实是一个福利,实战中如果攒满了无双,本来难以通过的BOSS关也有机会提前通关。现在的问题主要在于引导,建议增加无双过关的奖励,例如获得无双魂值,可以用来兑换极品史诗装备。(奖励引导)
2015-09-17 12:00:09来源:网易贴吧编辑:锦衣夜行时代
细数百将行能够提高游戏可玩度的几点建议,其实人设我还是很喜欢的,游戏开头的OP也是点赞。UI我就继续吐槽下,建议改成古典汉代鎏金边框样式,增加点古风,土豪金大家也喜欢。
1、武将攒满技能槽时如果不释放,可以缓缓累积额外技能点数。(思路是不要让等待时间浪费)
2、与刀塔相比,百将行的无双技能阶段其实是一个福利,实战中如果攒满了无双,本来难以通过的BOSS关也有机会提前通关。现在的问题主要在于引导,建议增加无双过关的奖励,例如获得无双魂值,可以用来兑换极品史诗装备。(奖励引导)