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百将行吕蒙怎么样 该武将技能点评

2015-09-10 15:03:41来源:网易论坛编辑:29区小小小

百将行吕蒙怎么样 该武将技能点评,养子当如孙仲谋,吕蒙谈笑便封侯。白衣摇撸真奇计,一举荆襄取次休。吕蒙,东吴四都督之一,生平战功无数,最著名的便是白衣渡江,奇袭荆州,最后逼得关羽败走麦城,身陨此地。历史上吕蒙叱咤风云,百将行里也有不俗的表现,PVE超高的伤害,PVP中略克神将张角都是吕蒙的招牌。更多内容还请听我一一道来。

技能:

猎龙击:吕蒙开枪攻击最靠近自己的目标一次,造成法术伤害。成长:27.5。

点评:使用最频繁的技能,攻击最近的敌人,能与觉醒配合造成成吨伤害,CD为5-6秒。

屠龙击:吕蒙连续开枪,攻击最靠近自己的目标两次,造成法术伤害。成长:57.3。

点评:吕蒙主要输出技能,连续两枪射击,一般情况下,猎龙击使用后3秒左右便会使用屠龙击,小combo,屠龙击使用后2到3秒便会使用猎龙击,短时间内输出最大化,运气好出暴击,上万伤害不是梦,该技能与觉醒配合起来那酸爽,CD为15秒。

伏兵:吕蒙在己方阵地中央布置一个陷阱,陷阱会对靠近的敌方武将发动电击,降低其物理攻击力和法术攻击力,持续4秒,成长:0.5。

点评:招牌技能,开场扔一个陷阱在屏幕中央,整场战斗有效,也就是说,除了起手技能,整场战斗吕蒙都在输出,而不像某带盐人,老是要浪费几秒时间摆些毫无用处的poes。此陷阱功能强大,电击伤害在600左右(50级),攻击频率高,约一秒一次(请注意该伤害为单体输出,对象为最先突入的敌人并非AOE),能降低突进武将的输出,虽然时间是短了点…不过聊胜于无,重点不在此,陷阱现在最大的作用,是能吸引张角的僵尸!张角的小僵尸是最频繁的技能,具有击倒功能,可以说陷阱完全废了张角的一个技能,就目前版本来说,能说得上克制神将张角的武将,可能就吕蒙一个了。

觉醒:士别。吕蒙改造自己的双枪,目标离自己越近,造成的伤害越高,吕蒙会从战斗过程中汲取经验,每次打完一场战斗向前推进时,吕蒙的法术攻击都会提高,该效果在单局战斗中有效。成长:5.3。

点评:技能说明是每场战斗结束后吕蒙的法术攻击力提高XX点,但是经过实测,每次战斗开场是吕蒙头上有个法攻UP的图标,不过具体加没加,并不能证明。增加的法攻在PVP中起不了多少作用,31级为252.2点,此效果在PVE中效果较为显著,第三关时,共增加252.2*3=756.6点法攻,差不多加了有1/4。被动才是精华,经测试,我方吕蒙在1号位,对面1号位,大招原地伤害为561,跳至面前伤害为601,增加40点伤害,约为7%,效果显著,后期猎龙击、屠龙击伤害增加个7、800点轻而易举。越近伤害越高,越远伤害越低,经测试:

屠龙击原地伤害为4813(两枪近1W5的伤害,舍我其谁?!PS:可见暴击是分开算的),被压制到最右方,伤害为4204,降低了609点伤害,约为12.5%(坑爹呢,都说是自己人了,你干嘛还打那么远?),可见,有击退的武将都不是吕蒙的好基友。

手动技能:阿蒙乱舞。吕蒙打出一套让人眼花缭乱的双枪攻击,对所有敌人造成法术伤害。

点评:确实是一套让人眼花缭乱的攻击,观赏性5★;伤害也能算是高,分段攻击,各段伤害均可暴击,伤害勉强4★吧;最最最重要的——送怒,简直是百将之首,99★!JJC吕蒙一套大招,对面怒气基本满了,然后反打一波…吕蒙为什么在JJC火不起来?此技能就是罪魁祸首!伤害的收益抵不上送怒气的减益,AOE伤害足有什么用,不能造成减员,反而给对面机会反打,你还是不是我们这边的?我希望能修改吕蒙手动技能的送怒机制,变成只涨一段,不然,吕蒙永远登上不了JJC的舞台!值得一提的是,吕蒙的手动技能——阿蒙乱舞,可以打破诸葛亮的八卦阵!

无双:破空枪舞。吕蒙打出一套华丽的攻击,对空中的敌人造成多次法术伤害。

点评:该技能只能攻击到浮空敌人,对地面敌人无效,伤害简直爆炸,各种浮空均能轻而易举的接上(连徐庶无双造成的短暂浮空都能接上几枪),操作难度极低,需要注意的是,吕蒙在开枪时的浮空高度比黄忠的弹道要稍稍高一点,不能完美接黄忠的大招。

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