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崛起的勇者前线超越智龙迷城

2014-04-03 11:41:57来源:厂商供稿编辑:爱旅行的猫

崛起的勇者前线超越智龙迷城,在世界范围内大红大紫的GungHo开发的智龙迷城最近遇到了强大的对手。苹果美国地区2月勇者前线的收入超过了智龙迷城,成为在美国地区最为畅销的日本。

勇者前线是一款日本卡牌游戏大作,该游戏自在日本市场上线以来,一直在苹果的App Store的Top Grossing榜单中名列前茅,曾经冲到日本区Top Grossing前三的位置,并创下单日收入2000万日元(约合125万人民币)、单月2亿日元(约合1250万人民币)的成绩。该游戏的国内代理权已经被触控科技拿下,目前国服Android版仍处于封测阶段,而iOS版上线时间仍未决定。

勇者前线在美国地区的收入,有63%是来自Google Play,而只有37%来自App Store。而这种收入来源分布是非常反常的,因为在美国市场上,应用程序的收入大部分来自于App Store而不是Google Play。根据2014年2月美国地区应用程序收入的数据显示,App Store占了71%,而Google Play仅占29%。

为什么勇者前线的收入能够在美国地区超越智龙迷城。相比对脑力和RP要求较高的转珠玩法,传统RPG的战斗模式更容易掌控,这在心理层面上与欧美玩家对游戏控制欲的诉求达成了一致。而在游戏系统方面,除了扭蛋和融合升级进化的标准路线之外,勇者前线还加入了类似城建的要素,不仅深化了游戏内容,也增加了玩家的游戏时间,从而带动了玩家在游戏内的付费。

值得注意的是,勇者前线本身在亚洲地区就是一款较为成功的产品,而其作为一款在欧美地区同样获得成功的亚洲游戏。

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