被尘封的故事雪山的崎岖地形是天然屏障。很多时候玩家要对付各种怪物,但是怪物又特别强大,硬来肯定是要被怪物打成肉饼的,这时候玩家总要想办法卡卡地形什么的。要是说在那些地形简单空旷的地方没地方躲还好说,但是在雪地,这可是天然的屏障。
雪地地形复杂,很容易找到能卡住怪物的地方,这些怪物攻击玩家的时候,玩家就能找个地方卡着。一般来说怪物的攻击范围都不会比玩家们长,这样的话玩家大可以卡位慢慢打。虽然这种方法总感觉很蛋疼,但是游戏不就是要多费些脑子才有意思吗。
2014-12-13 11:27:04来源:游戏狗整理编辑:小善宗
被尘封的故事雪山的崎岖地形是天然屏障。很多时候玩家要对付各种怪物,但是怪物又特别强大,硬来肯定是要被怪物打成肉饼的,这时候玩家总要想办法卡卡地形什么的。要是说在那些地形简单空旷的地方没地方躲还好说,但是在雪地,这可是天然的屏障。
雪地地形复杂,很容易找到能卡住怪物的地方,这些怪物攻击玩家的时候,玩家就能找个地方卡着。一般来说怪物的攻击范围都不会比玩家们长,这样的话玩家大可以卡位慢慢打。虽然这种方法总感觉很蛋疼,但是游戏不就是要多费些脑子才有意思吗。