其实体验暗黑复仇者这款游戏,小编还是比较认同花时间泡的这一项内容,更多的游戏内容下,对于玩家来说想要在游戏一定的内容表达下,要做到用战功和时间相辅的过程虽然显得漫长,但是却是很稳妥的内容方面。
而在对于玩家体验了近乎半年、亦或者更长时间之后,基本上我们的四角色,都可以踏入了3000多的防御; 而期间所获得的那些所谓的追求最顶级的装备和防具,基本上用时间来堆叠几率性,整体还是让时间去决定。
2014-12-22 11:58:09来源:游戏狗整理编辑:思奇焉者
其实体验暗黑复仇者这款游戏,小编还是比较认同花时间泡的这一项内容,更多的游戏内容下,对于玩家来说想要在游戏一定的内容表达下,要做到用战功和时间相辅的过程虽然显得漫长,但是却是很稳妥的内容方面。
而在对于玩家体验了近乎半年、亦或者更长时间之后,基本上我们的四角色,都可以踏入了3000多的防御; 而期间所获得的那些所谓的追求最顶级的装备和防具,基本上用时间来堆叠几率性,整体还是让时间去决定。