在暗黑复仇者的内容要求下,很多玩家在对于职业的设置上的比较存在着很大的关注度,尤其是在延续了经典版本中有着华丽转身的圣堂武士,以及新作推出不久的弓箭手职业,都让不少暗黑复仇者的老玩家不约而同的想到经典版本的相同职业的设定。
那么在暗黑复仇者经典版和新作的的内容下,玩家在职业的设定下还是有着颠覆和新颖的思路,仅仅在新做的初期三大英雄的设定上,完全的让玩家感觉到新作中在继承和突破上完全秉持着“突破、创新优先”的原则;而在新、老版游戏职业内容设计下,很大程度结合新作的后续继续更新职业的指日可待的状态下,在职业的潜力股上有着完全的值得期待的地方;而对于其中新作忍者新职业来说,职业的全面性也将无疑成为全新内容的表达方式。