在暗黑复仇者系列游戏中,无论是经典的版本还是新版本,在对于游戏中的场景设计还是都有着不容许擅动的设计共性,在很大程度上玩家或许会认为,新作在其中的表达方面更显成熟和优势;小编则不这么认为,毕竟在对于同一款游戏的设计思路过程中,玩家所携带的风格意识无论是好是坏,都有着其版本内容特征的表达。
在经典暗黑复仇者游戏中对于场景的设计,总体的思路是以复古的地牢式设计为主,其中的设计效果和内容表达让玩家体验过程中充满写实魔幻风格;而相同的新作也是如此,但是新作在对于场景的设置明显的放宽了不少,其中的三大场景虽然场景特征各异,但是其中的整体性还是走的是经典复古路线;在较之于经典版本的暗黑复仇者,新作也屏蔽了一些所谓的场景死角问题。