暗黑复仇者中弓箭手优异于射手职业,其实在从游戏一开始的角色的动态打击下就已经有了不错的优异表现,尤其是在初期的内容下,弓箭手的存在更像是一个BUG的存在,其中的打击优势撇开玩家们的优劣操作,那就只能够从装备和技能上来管中窥豹一番,来攫取弓箭手受玩家有信心操作的原因。
今天小编首先从技能和攻击特性上来开,在普通攻击的特效下,基本上是两下普伤第三下重伤和击退,并且还携带AOE穿透性的打击特效,基本上忽略掉装备本身的优劣,此番的攻击方式完全可以让弓箭手将自己和敌方单位之间的安全距离给拉开;再加上是自动近卫近身瞄准射击,基本上能够做到“箭无虚发、招招到肉”的真实效果,所以玩家们基本上在体验上还是相对来说轻松不少。
在技能上更是能够打出满满的群伤伤害,独特的闪避位移技能让弓箭手基本上一套技能连招就能够轻松压制场景阵容。所以在技能和打击方式上,还是颇受玩家们的期待的。