在体验暗黑复仇者之时,玩家们最为关心的就是所谓的装备上的内容,更有可能在对于装备上的关注度要远超游戏操作程度,以及对游戏内容的体验程度,而这些也都是很自然的事儿,毕竟从游戏一开始,玩家们就被游戏中的操作步骤给养成了游戏习惯;而此次对于游戏中期的附加装备项链以及对于三围的附加到底有什么需要注意的呢?
游戏的中后期出现的项链装备,其中的内容在玩家们看来,项链其中的本质还是很不错的能够帮玩家们来完成提高生命值、魔法值以及防御——亦就是游戏中所阐述的“三围”的增益——生命值、魔法值以及防御也就统称为游戏角色的“三围”。但是在项链的装备上,在某种意义要比英雄的刀具和其他的着装装备要显得重要的多,毕竟“强大的角色抗压资本,才是对场景关卡稳操胜券的关键。”
而对于项链的选择,玩家们可能够有自己的装备思路,也就是其中的偏向性较为普遍,要么在生命值的优势上表现出来,要么在靠魔法能量值来打出优势的技能流,要么就是能够扛得住伤害的防御性一霸,这就是典型的“三围失衡”的现象。但是玩家们的思路小编我也不做任何意见,毕竟装备的多样性以及玩家操作的差异性还是很复杂的:只是在项链的装备上,最好能够在保障“三围协调”的作用来完成一系列的装配调整;亦或者求稳少变数的采用,先让防御上3500,在将“三围”给协调装备。