其实在圣堂武士这一挫战士,其实有很多玩家都是看重的就是他的飘逸无比,以及深度的高操技能,但是作为战士时刻需要注意的方面有很多,一是不能被围殴,二是切忌装备落后,只要这两样都没注意,随时都可以让战士变成软脚虾;而其中的所要强调的作用,无疑就是声明战士将谢绝汉子、愣头青来操控;战士的明天只有头脑灵活的游戏控的玩家来缔造。
其实在更新装备和升级技能的过程中,作为战士这一近战肉搏的一身“屠宰大汉”气质的角色,英勇是必须的,强壮更是必要的;但是针对于场景中,频繁出现从长得异常三鹿的敌方单位,如果一味的一对一单体砍杀,那恭喜你——“最佳劳模”就是你,由于您的中二成就了一场什么叫“一个都不剩”的残酷战争,一个场景中如果按照“敌伤一千,自损八百”的意识打下去,迟早会卡在一场关卡永无自拔之日。
在每一关的最后场景,不得不说的就是那名为BOSS,实为场景扛把子的对阵,一旦愣头青参与其中,就估计又是一场“消香玉陨”的悲壮结局,这其中就是有愣头青所完全理会不了因素:一般玩家——包括愣头青类型的玩家都认为是“擒贼先擒王”的道理,突破万军阵势直取上将首级的作战策略让旁人看了虽不明但觉厉;而作为战士的圣堂武士这纯属是一个笑话——因为差点被扛把子手下的喽啰们虐杀成渣,咳咳~因为在针对敌方单位,作为战士的圣堂武士必须享有绝对的战场主动;一旦沦落被动,扛把子的仇恨虽然貌似毫无创新,但是其杀伤和喽啰们的为追踪堵截的现实伤害,可不是仅仅只咳出几口浓痰而已。