将近强17的深渊般输出,;匹敌双暴深渊的暴击率与爆伤,同时还有比较出色的3闪避,也有能将战士生存能力大幅增强的550生命。
【霸刀】
将近强17的深渊般输出,;匹敌双暴深渊的暴击率与爆伤,同时还有比较出色的3闪避,也有能将战士生存能力大幅增强的550生命。
攻速为普通使其的杀戮表现无法达到极致这是霸刀美中不足的地方,也造成只追求杀戮、不在乎团队战斗的部分战士玩友对霸刀不满意的核心原因。
但霸刀强就强在那无与伦比的 冰 属性!
这让霸刀可攻可守可干扰协助全队
攻时,先手一刀、旋风、炽烈将敌人冰住后,一顿剁菜;
守时,旋风或炽烈将进犯之敌冰住后,自己方便走位、调整作战节奏;
干扰协助更是可以对非自己的主要目标随便砍上2刀或以旋风斩后走人,自己找自己目标杀去,而被冰的敌人留给该与其作战的队友解决,队友可以在3秒左右对付个“残疾人”,起到辅助的作用。
所以我觉得霸刀像极了《笑傲江湖》中的【太极剑法】,同样作为顶级武功,【太极剑法】绝对不是最暴力的,但是最平衡的,可攻可守,攻防兼备的同时,还能支援协助。
生死毕竟不是1V1的战场,也不是永远只是面对战士的战场
试想当面对强满15防具装备的火龙狂、火龙弓时,作为战士的你觉得你有把握靠可能的暴力输出抗衡对手吗?
觉得可以的火刀战士可以找太平洋警长或一流火龙狂单挑练练去,被打哭后再好好体会体会。
试想当面对1个军刀与1个其它职业协同揍你时,常用技能2个一用就CD,双刃难敌二敌,暴力输出能发挥吗?
暴力输出能保你倒地后有机会逃离生存吗?
更何况,生死一直是说不清自己要被几个人揍的混战,一直是面对各种职业的混战。
所以犹如攻防兼备的【太极剑法】般的霸刀让战士想杀人时可以限制着对手打,想活命时可以冰住对手后调整位置,也能顺便协助下队友。
我就经常旋风斩协助下队友,然后自己快速离开去找自己的目标对手去,而队友则面对那个被我协助后的N秒“残疾人”了。