火种计划是一款借助UE引擎而打造的开放世界自由掠夺MMO手游,也是首款赛博朋克风格主题的开放世界网游。在这里你可以体验从未有过的竞技对抗,每个人都可以公平决战,争夺宝贵的资源和道具。在火种计划手游中没有所谓的安全区域,也没有固定的阵营派系,玩家要做的就是战斗然后掠夺其他玩家的物资,在这里唯有强者才可以生存,不断变强来体验全新的冒险吧。
用战斗重铸秩序,用掠夺定义生存。颠覆开放世界MMO规则的“无主之地”,一起定义新世界法则!
在UE5引擎构建的赛博大陆上,一场关乎资源、权力与生存的终极博弈已然爆发。《火种计划》以“全域自由掠夺”为核心理念,打造颠覆传统的开放世界MMO游戏。这里没有安全区,没有固定阵营,唯有弱肉强食的丛林法则,而你的每一次选择都将引发蝴蝶效应,彻底改变世界格局。
1、全域战略掠夺系统
全服共享的10000平方公里无缝地图中,战略资源点(如「能源核心」「黑市仓库」)每小时随机刷新,玩家占领后触发连锁反应:控制「钛矿熔炉」可降低全服护甲锻造成本30%,夺取「量子传送站」能解锁跨区域突袭权限。
2、混沌裂隙Roguelike挑战
地图随机生成「时空裂隙」,进入后开启动态副本:初始获得3件随机天赋(如「子弹折射」或「死亡自爆」),每层关卡BOSS会进化出对应抗性(火焰免疫/瞬移闪避),通关最高难度可永久解锁「裂隙领主」称号与专属技能树。
3、区块链资产博弈生态
所有装备均绑定唯一NFT编码,支持P2P交易与遗产继承(玩家死亡后装备可由指定盟友继承)。设立「暗网拍卖行」与「武装押运」玩法:高价拍得传奇武器可能遭遇全服通缉,运输车队需规划路线避开劫掠热点区域。
4、物理引擎战术交互
利用UE5 Chaos物理系统,实现场景破坏与战术创造:轰塌建筑形成临时掩体,引爆炸药桶改变战场地形,沙尘暴中载具漂移轨迹影响射击精度。更可击穿BOSS弱点引发连锁反应(如击碎能源核心导致区域性EMP瘫痪)。
1、动态世界蝴蝶效应
玩家行为实时影响全球生态:过度开采导致资源枯竭区变异出辐射怪物,大规模团灭事件触发「势力重组」版本更新,甚至开发者需介入调整文明进程。
2、无规则道德抉择
摒弃传统善恶值,采用「信誉黑市」机制:背叛盟友可获得其全部资产,但会被标记为「不可信者」无法组队;连续守信玩家可解锁「契约大师」技能,强制签订不平等交易协议。
3、次世代环境拟真
UE5纳米虚拟纹理呈现锈蚀金属的氧化层次,Lumen光照模拟沙暴中光线散射,Temporal Super Resolution技术实现8K材质在主流设备流畅运行。
4、自适应AI军团
NPC势力具备机器学习能力:频繁遭遇伏击的运输路线会被AI规避,玩家常用战术将被BOSS针对性破解,迫使持续创新策略。
1、体感作战系统
支持VR设备与力反馈外设:近战格斗需实际挥动控制器,载具驾驶感受方向盘震动,高空坠落时触觉背心模拟失重感。
2、平行宇宙事件
每月开启「时空震荡」事件:全服投票选择开启「赛博朋克2077联动宇宙」或「中世纪魔法大陆」,不同时空法则下武器与技能产生变异(激光剑附魔圣光/火球术变成EMP脉冲)。
3、真实经济沙盒
引入供需算法与通货膨胀机制:某种武器过度流通会导致市场崩盘,稀有材料垄断可操纵装备价格,玩家可成立商会操控虚拟经济。
4、极限生存挑战
角色永久死亡模式下,装备与技能将转化为「遗产铭牌」供他人继承;连续生存30天解锁「不朽者」特权,获得跨赛季资源继承资格
首款赛博朋克风格的开放世界MMO游戏来了!小编看了下预告PV,真的不错!地图很大,角色职业很多,同时战斗的体验和打击感也是相当妙哉,期待上线!