更新时间:2025-03-09 12:01 | 类型:角色扮演 | 大小:97.74M |
版本:v0.4.1 | 厂商:煌月游戏工作室 |
伏魔人偶九州游戏是一款非常好玩的像素风格的冒险RPG类型游戏,在这款游戏之中你将会扮演一位人偶,和神秘术士地接了契约后重新复活,为了捍卫天下苍生和那些祸乱世间,打破九州和平的人类以及妖兽做出一系列的殊死搏斗,拯救已经岌岌可危的九州世界。伏魔人偶九州游戏之中你可以选择完全不同的天赋来展开一系列的战斗方式,自行diy自己的技能吧。感兴趣的小伙伴快来下载伏魔人偶九州游戏玩耍吧。
元嘉十年,魔罗复苏于九州之上,通过诸多手段祸乱苍生.其中,一隐世的门派开始寻找有能力且有意愿斩妖除魔的灵魂来订立契约,帮助他们融入人偶的身体中.灵魂可以借助人偶之躯释放他们生前的力量,同时也各自有着不同故事,他们将成为天下苍生的扞卫者.
前言:
三个人物里初始的那个最好用
一、法宝:
每次过关就升个武器的级,另外买东西有一个回血的小瓶在身上就行,有多的就买那个加20百分比最大生命那个太极(对了,这个描述也得改成百分之二十最大生命)。小瓶是每过一关回点血,前期很有用。另外前期不要开技能,蓄力蓄满了打,打不中可以在设置里有一页加瞄准线(打野猪可以迅速拉弓进行击退,不过主要还是用蓄力箭打输出)
二、武器:
拿弓那个武器一路往加攻击那个方向升,乾坤弓和破天感觉都差不多——不过如果乾坤能打得到蝙蝠就最好选蝙蝠,破天虽然不减射箭的速度,但是打岩浆图恶心的一匹。武器可以做配件,主要是那个吸血+5百分比的那个配件最后得做两个,做出来装在武器上(背包里连点两下要装的配件,升级也需要把那两个消耗的材料装上,这就意味着你还得卸一次吸血配件,很麻烦,不知道为什么这么设置,简直鱼唇)。另外吸血和升级用的是一种材料,这个配件做了影响升级进度,所以升完级有多的材料再做个吸血的就行
三、天赋:
我还是只说弓,其他几个打伤害慢吞吞,没有自动瞄准玩另外两个角色简直是灾难。武器天赋选哪个都行,具体也记不太清楚,反正往加伤害上面堆就行,毒伤的那两个天赋就不需要了(弓手伤害特别高,不需要什么毒伤);人偶天赋第一层选移速好些,后面也选移速,这主要是为了做破天(破天武器会减移速,打boss打怪没啥影响,就是走路太慢了太恶心),不是很建议选择加生命的那些天赋,不过也还行,增加点点容错率,不受异常状态和受毒伤回血都还可以,防异常主要看能不能免个禁锢控制免得罚站,受毒伤回血本身没啥用,但是起码比旁边那个挨打能回百分之一血好用(有了吸血配件根本不用担心续航,后面技能是一路开着走);右边那个技能选择加效果不要减cd(最后一层天赋可以直接让它无冷却,不过你也可以选择前面减cd后面加吸血,这样双重保险也可以),技能全往加消耗加威力上点(中间有一个持续时间-3消耗减1的可以考虑配合无冷却,也许有利于续航)。大后期是直接两箭就能把消耗的血量补回来,特别猛。
四、怪物:
各种怪物都没什么特别好说的,只是需要说一个boss一种怪。boss是绿色会放禁锢法术的那个怪,有两个小树当手下——别被禁锢到,不然哪怕是大后期都还是要掉一点血没办法靠吸血硬顶,除开这个boss房其他的那些怪物都是血包站着蓄力打就可以。一种怪是岩浆图的蝙蝠,特别不好打,稍微歪一点就算成是打在墙上,又靠不过去,必须站在正下方或者正上方看标识盲打才能打到,不知道乾坤弓能不能穿过边界墙对旁边的蝙蝠造成伤害?
五、地图:
各种地图除了初始地图比较友善,其他不管是冰图、火图、草图、暗图,还是那个一片白的地图都是在考验玩家视力:冰图有种白色的怪,基本上是一个颜色,火图的蝙蝠也是费眼睛,草图的蛇更是身穿迷彩(没有标识说不定被打了都找不到蛇),暗图的幽灵也是颜色差不多,这几个图需要把亮度开大来打,特别脑阔痛。
1、游戏中多种地图等你来游玩,每一种地图都有着不同的风格以及特色。
2、装备对玩家的提升是非常巨大的,我们在击败boss时,有记录获取各种强力装备。
3、精彩至极的主线剧情故事,完成之后让人决定非常感动,很有趣。
4、随机关卡与地图组合:新鲜感永远是吸引玩家继续玩下去的要素,rougelike元素的加入让冒险与众不同。
1、装备的增幅能够带来隐藏的属性,记得带上相对应的材料去铁匠铺里打造。
2、有点像暗黑地下城的模式,而且丝毫不必其差,在某些方面甚至更优。
3、主线任务会不断的开启新的剧情和场景,冒险途中切记去完成。
4、多样天赋搭配多种战斗方式:玩家可以研究出更加适合自己的作战冒险方针,不必千篇一律。
5、不同人物多武器多升级分支:提升了战斗冒险的趣味性,也让游戏的体验更加立体丰富。
伏魔人偶九州游戏之中你的游戏分支会完全不同的,各种不同的武器升级路线也完全不一样,感受新颖且人性化的游戏乐趣吧,成为最厉害的救世主,消灭所有邪祟