星痕共鸣是一款万代授权、腾讯出品的二次元MMORPG手游,也是“蓝色协议”的国服版本。星痕共鸣官方版在美术、玩法、剧情上都表现的相当原汁原味了,新增了流行玩法要素进去,对人物和怪物的性能都进行了比较大的魔改,玩家将拥有更加强悍的性能来和更强大的怪物对抗,喜欢刷本的重度牢玩家有福了。当然轻度玩家也可以依靠这份强悍性能去比较轻松的推图日随,星痕共鸣游戏难度的区分还是比较清晰的。
星痕共鸣官网:https://bpm.bkrgame.com/web202412/index.html
星痕共鸣是蓝色协议吗?
答:星痕共鸣是腾讯出品的一款二次元MMORPG手游,其原型就是“蓝色协议”,只不过因为万代关服了蓝色协议,所以可以理解成星痕共鸣是蓝色协议的国服版本!
本次测试为限量、删档、不计费测试,测试平台覆盖PC与安卓(数据互通)。想要成为首批体验这场异世界冒险的玩家吗?快来游戏狗是一位,搜索《星痕共鸣》填写招募问卷,赢取宝贵的测试资格吧!
星痕共鸣测试招募问卷链接:https://wj.qq.com/s2/16772990/zhjl/
◆招募时间:12月6日招募开启~12月19日招募截止~12月23日资格发放
◆测试时间:待定
◆测试类型:本次测试为限量·删档·不计费测试,测试结束后,服务器将关闭
◆测试平台:PC、安卓 双端数据互通
◆获得资格的账号将与首次登录的设备绑定,测试期间一个账号同一个平台仅能绑定一台设备,同平台不可更换其他登录设备
测试资格获取方式一览
1、填写招募问卷
测试招募问卷地址:https://wj.qq.com/s2/16772741/o8jh/
特别提醒:
本次测试仅开放 00 账号登录与微信账号登录两种登录方式。在测试招募环节,手机号是您查询是否获取测试资格的关键凭证。
请务必填写您本人的、准确的账号/手机号信息。
2、参与官方社区活动
◆首曝期间,参与观看实机PV、参与转发抽奖有机会获得测试资格。
◆参与社区有奖活动,有机会获取测试资格、实物周边等奖励。
◆关注《星痕共鸣》公众号,回复关键词【测试招募】,可获取测试问卷链接。
◆关注各类官方社区,有更多机会获取测试资格!
3、申请加入【星痕共鸣创作者协会】
【星痕共鸣创作者协会】正在招新中,成为协会成员,有机会获取创作者体验资格,详情可关注近期官方招募信息。创作者协会将开放各类创作活动,欢迎参加!
常见问题一览
1、如何知晓自己是否获取了测试资格?
12月23日当天,官方将分批、陆续发放测试资格通知。不同通知平台的信息发送时间可能不同,请谅解。
关注平台通知
请您关注预约游戏、填写报名问卷时所用平台的系统通知。
关注手机短信通知
如您在问卷招募环节留下过手机号,官方还将通过该手机号,向您发送短信通知,请留意。
*短信通知可能会被自动归类至特殊分类或被屏蔽。
官网自助查询
如您在问卷招募环节留下过手机号,您还可以前往《星痕共鸣》官方网站,输入问卷中的预留手机号码,查询测试资格获取情况。
不同平台的通知方式存在细微差异,请优先关注您预约游戏、填写测试问卷时,所用平台的通知信息。
2、本次测试的设备要求是怎样?
当前版本是较早期版本,性能优化仍不充分,目前可支持性能≥如下配置的设备体验:
安卓设备:
PC设备:
如果设备性能不达最低配置要求,将无法进入游戏。
特别提醒:本次测试暂未对折叠屏内屏等非常规分辨率进行适配。更多机型的分辨率适配工作在持续进行中,敬请期待。
3、测试是否支持模拟器?
不支持。如您在PC 端体验游戏,请直接使用《星痕共鸣》PC客户端。
本次测试,PC与安卓账号互通、数据互通。
4、获取了测试资格,如何下载和登录游戏?
如果您获取了测试资格,请留意测试资格发放通知当中的游戏下载引导信息。
本次测试开放 QQ 号和微信号两种登录方式,如您获取了测试资格,请严格按照您在报名问卷中填写的账号登录游戏并参与测试,使用错误的账号和错误的登录方式,都将导致无法参加测试。
5、本次测试数据会保留么?
本次测试为限量、删档、不计费测试,测试期间不开放充值,测试结束后,测试数据也无法继承至后续测试、上线版本中。测试期结束,服务器将关闭。
6、测试账号借给别人玩么?
不可以,请勿与他人分享测试资格,共用测试账号,请注意保护个人账号安全。借用账号与交易账号的会导致测试资格被取消。测试账号一旦被取消测试资格,将无法继续参与本次测试。
7、这次测试可以直播或录制素材、制作视频么?
可以,本次测试为限量公开测试,测试期间可以直播、制作图文、视频等内容分享在社区、社群与社交媒体当中。由于游戏还在开发进程中,部分游戏内容非正式上线版本,不代表游戏的最终呈现效果。对于拆包解包并恶意传播非曝光内容的行为,官方将保留采取诉讼等方式追究法律责任的权利。
8、本次测试多端账号互通么?有几个服务器?
《星痕共鸣》为多平台、多端同服游戏,本次测试开放 PC 与安卓端体验游戏。PC与安卓端数据互通,全部测试玩家可在相同服务器体验游戏。
9、参与过上一次小规模保密测试并获取了实物周边,什么时候可以领取?
目前,徽章奖励已经在发货进程中,预计未来1-2周可陆续到货。如有问题,请在对应测试群中咨询 QQ 群管理。
10、参加过之前的技术性测试,如何确认自己是否已经拥有本次「星启测试」的测试资格?
如您记不清是否拥有体验资格,可尝试通过如下方式查询:
(推荐)方式一:
前往此前参与测试的 QQ 群,通过群公告,查看获奖名单。
方式二:
12 月23 日之后,可在官方网站,通过手机号,查询是否拥有测试体验资格。
*存在部分玩家,无法通过该方式查询到自己是否已经获取资格,建议优先通过方式一查询。
1、游戏目前不存在pvp。只有pve。通过pve周本日本可以获得武器,装备。
2、没有圣遗物。没有词条。与之相反的,存在另外一套装备强化系统。不用担心,这套系统你刷一辈子也没法刷出完美装备。
3、游戏配置需求较高。游戏中可以设置超过50人的同屏显示。
4、没法像其他主打一个轻松愉快的二游一样5分钟日常,起码半小时。
5、制作组诚意满满,我们在封测时期反馈非常多bug与玩法上的诟病,制作组都有虚心接受。
6、这是一款比较看个人口味的游戏,喜欢的人可以玩上一整天。
7、距离公测还很远,删档测试给的福利很多,氪金时装也可以爽体验,为什么不来试试看呢?
1、神盾战士
单手剑+盾牌的王道近战职业,与其他职业相比防御性能很强,而且攻击力也不低,动作也很轻快,是具有平衡性的职业
上手也没有什么小毛病,新手也能玩好,性能很强,单人也能轻松玩,也能按照自己的节奏来玩
初始设定为鼠标右键架盾防御,可以让敌人的攻击完全无效化,但是每次受到攻击时,会消耗专有的盾条,盾条减光就会破盾,盾条为零之前停止攻击,盾条就会恢复
但是一旦破盾,盾条就会变红,在盾条全回复之前,盾牌都会保持在破坏的状态,这个期间不论是防御还是攻击,使用盾牌的技能全部都不能用
而且盾牌技能还有不少,破盾了会非常受限,所以平时要善用闪避或跳跃,遇到强力或者难以躲避的攻击时再架盾,要十分注意区分使用场合
受到多段攻击时使用盾牌防御,盾条会在瞬间带走一部分,另外用盾牌防住敌人后马上普攻,会发动高威力的反击,但是发动时会额外消费部分盾条,所以也不能随意乱用
不过有一个“减少一定时间盾条消耗量”的技能,比起攻击防御、还是能拉仇恨的方面来看,这个技能都更像是这个职业应有的东西
关于当坦克方面的性能,在测试等级上限20级的方面来看,拉怪物仇恨的技能最多只能持续拉单体1个boss之类的仇恨,等到高等级时候可以吸引更多怪物的仇恨,没准之后还能吸引全场的怪物也说不定
那样的话就不单是个容易上手的职业,而是一个能够守护我方伙伴,纵向发展很强的职业,结合盾条的使用方法来看,是非常有意思的一个职业,就个人来说十分推荐游玩
2、双斧前锋
接下来介绍的是双斧前锋,出手很快且攻击频率高,冷却短,使用各种技能在近处不断攻击敌人的职业
击中时会积累combo条,会按倍率带来增伤效果
另外虽然回复量不是很多,但是可以有部分技能来吸血,一边回复HP一边战斗
乍一听这个职业既灵活又有速度还有DPS,还能吸血,似乎实在是非常好上手的职业,但是就个人来看,这个职业更适合有经验的玩家
因为要多段造成伤害,所以长期处于敌人攻击范围内的近战位置,但是又没有神盾那样的防御力和盾牌
如果不能记住敌人的攻击模式和时机,HP很快就会掉光,通过额外的操作来补充火力,很快就会手忙脚乱
在能够流畅地进行操作之前,需要和同样的敌人反复进行对战练习,根据测试时的感受,得出了更适合老手的结论
但反过来说,喜欢在游戏中体验动作要素,觉得在游戏中花时间练习回避攻击时机是一种享受,对于这样的人来说,应该是最棒的职业
关于HP吸收的技能,除了鼠标右键释放的职业专属动作之外,技能图标颜色为红蓝两色的攻击图标也有附带吸血,另外还有一个buff技能,发动中所有的攻击都可以吸血
使用这些技能即使偶有失误吃下敌人的攻击,也可以妙手回春
虽然说是面相老手的职业,但是流畅连招时快感十足,玩起来会比较有意思,是值得挑战的职业
3、疾风弓手
接下来是疾风弓手,不仅是使用弓箭进行远程攻击的射手,而是同时具备恢复和辅助能力的万能职业
根据现状来看,有可攻击的“弱点”这一概念存在,击中弱点时数字会变成青色,会造成倍率伤害
在锁定敌人的状态下,会自动向敌人射箭,但关闭锁定也可以击中敌人,所以使得弓箭手狙击弱点成为可能
当然开启锁定也可能攻击到敌人的弱点部位,不过对于平时经常玩的FPS类游戏人来说,在这个游戏里关闭锁定瞄准弱点肯定相对更简单
这种攻击模式火力很强,敌人一般只能单方面被打,就算自己不小心吃到伤害,也能进行恢复,实在是单人游玩时性能非常高的职业
不用特意去到敌人的身边,只需要从远处击中敌人,对方就会主动靠近自己,更有利于快速刷冒险板的任务
但是这个职业还有作为治疗的职能,可以预想到今后与强敌战斗时,需要帮助友方进行回血和解异常操作,所以使用这个职业进行战斗时,不要忘记这个职业还有辅助职能
在测试时的辅助充其量就是帮忙回血之类,或者是遇到一些散布异常状态的boss,但是我觉得之后会出现更多需要辅助的情况
之前特意强化了辅助技能组队玩了一下,必须要同时注意敌人的攻击、友方的动作以及血量,感受到了奶妈必须特有的纵观全场的视角,构筑恢复辅助特化的高难易度方面,以及不同的立场要求额外增添了一份乐趣
4、魔法使
接下来是魔法使,是远程大范围高火力属性魔法攻击的职业
和其他四种职业的技能使用上完全不同,其他四个职业是使用技能后有冷却时间,冷却转完后可以再次使用技能,这种RPG固有模式
但是这里的魔法使没有冷却这种概念存在,取而代之的是“EP”这一专用条
使用魔法攻击技能时消耗EP条,反复使用几次魔法后EP条很快就见底,然后长按鼠标右键即可恢复EP条,但是在恢复EP条时只能站在原地,风险很大
如果恢复EP条只回一两次就把怪打倒的话倒也没什么困难,但是在低等级时并没有强力的攻击技能,打倒一个敌人需要多次恢复EP条,所以在开荒初期养成这个职业十分困难,但是在越过初期后,似乎就能使用范围广火力高的魔法技能
但是另外疑惑的是,最近的测试中,这个职业的火力并没有那么强,而且使用两三次技能后EP很快就没了,产生了肉眼可见的职业弱点
但是正式开服时会进行大幅强化,技能消耗的EP量全部减少,而且在官方视频中也看出这一点,恢复EP的话也能连发出魔法技能,加上一定时间内恢复EP的buff技能,以及方向键组合进行的EP恢复buff,可以做到在一定时间内EP条完全不会减少
不过魔法使更顺手的情况果然还是组队战斗,有友方在前面抗住,就可以随便恢复EP,打出各种攻击技能
而且本游戏中还有属性爆发这一说法,击中大量属性攻击后,即可触发强力一击,最容易触发属性爆发的便是魔法使,战斗中是否存在魔法使,直接左右了属性爆发的难易度
在测试时亲自体验到了属性爆发时的大额伤害,所以即使只为了属性爆发这一点理由,队伍中也要有一个魔法使,单人游玩时虽然有点力不从心,但是组队贡献很大,喜欢的玩家请务必要体验一下这个职业
5、重击者
最后带来的介绍是重击者,重击者虽然以近距离攻击为主,但是也可从中距离攻击
攻击动作虽然迟缓,但可以打出其他职业无法匹及的一击,所以是我在测试时使用时间最长的职业
其他职业一击只有几百伤害,这个职业一击轻松打出2500,甚至超过三千,而且还能在高伤害的基础上击飞敌人,以及拥有造成敌人硬直状态等各种技能,小型的杂鱼怪物都没有反击的机会便被击杀
在boos战等高血量敌人战斗时,敌人的重击下来时可以先拉开距离,短按鼠标右键发射锤子便可以进行中距离攻击,同时可以等待技能冷却,战斗中很少吃到伤害
同时使用buff技能可以在一定时间内无伤+自身超级装甲不受吹飞影响等效果,在战斗中活用这些技能可以打得非常安心,就个人来说,新人想玩近战DPS的话更推荐这个职业
但是需要注意,使用技能时会消耗职业专属的弹夹,弹夹用光后就除了普攻之外什么都做不了,可能有人会觉得“只要不用光就行了”,但是比如弹夹只剩两格的时候,是用不了消耗三格弹夹的技能的
虽然重新装弹比较简单,长按鼠标右键就行了,但是还是要注意下,自己使用的技能所耗的弹夹数,同时在战斗中管理好剩余的弹夹数也是十分必要的
那么测试时各职业的特征和使用体验就介绍到这里,本游戏中没有PVP系统,推进游戏也可以随时变更其他职业游玩
所以比起强度,就个人的感觉来说,更推荐各位使用自己感兴趣的职业,按照自己的步调进行游玩~
1、星元共鸣,探索动漫幻想奇旅
解锁星元之力,自由跑酷飞翔,探秘雷格纳斯背后的故事,感受奇幻与刺激的交织。
2、并肩作战,勇者集结共斗恶龙
萌宠集结,战术合作,与伙伴共同击穿试炼,体验酣畅淋漓的团队作战。
3、不拘一格,打造萌趣独特形象
127个身体部位可调整,250个部件随心染色,打造你的专属动漫名片。
4、随手一拍,定格每个快乐瞬间
异世界除了战斗,还有悠闲农庄和青春物语。随时随地记录你的冒险瞬间。
5、动漫美学,塑造奇幻异世界
完美继承动漫美学,以中世纪华丽风为基调,融合未来科技感,塑造奇幻异世界。
1、英雄少年的故事
游戏的画风,满满的二次元设定,情感丰富且细腻的角色配音,这些日本游戏厂商最擅长的元素,一个不落地呈现在蓝色协议中。而游戏的背景,或者说整个世界观,则偏向西方的欧式风格。宏大壮观的建筑群,充满西方特色的各种怪物模型,让玩家感受到东西结合的魅力。
2、东西结合
游戏的角色,拥有丰富的人物自定义选项,以及无职业限制的探索性设定。玩家的角色成长方向,依赖于选择的武器,每种武器都拥有对应的技能树,并且支持各种符文强化。除此之外,玩家还可以使用类似“召唤式神”的通用神通,使得孤狼玩家也能畅快体验游戏。
3、取消固定职业设定
游戏的内容,传统大型MMO,即大型多人在线游戏,俗称的网游。任务方面是常规的主线剧情,和各种丰富的支线任务结合。副本方面则偏向于各种讨伐任务,类似于《怪物猎人》系列游戏的既视感。生活技能方面,常见的钓鱼,打铁,采矿,收集等都有包含。社交方面,则拥有丰富的角色肢体动作,以及公会组织的设定。
4、传统MMO
游戏的战斗,蓝色协议采用的是3D无锁定战斗方式。连续的贴身近战,拥有“精力”系统的格挡闪避动作,酷炫的武器技能,强大的式神召唤等。就目前官方放出的直播演示看,整体的打斗在动作网游中,属于上乘表现。动作招式连贯,技能效果酷炫。
首先,星痕共鸣是蓝色协议的国服版本,众所周知(划掉)万代的作死操作让蓝色协议死掉了,于是有了腾讯接收,愿意接纳我们这些没有归所的蓝协玩家。其次星痕共鸣游戏采用双端的形式,手机和pc端数据互通的同时甚至可以进同一个本战斗爽,所以不用担心摸鱼的时候被亲友抛下啦,至于优化方面的话能看得出来已经在尽量照顾手游玩家了。